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OGMem

para-RL vs. Pseudo

OGame.de 80

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

para-RL

Resultado total
+5.107.042

604.000 unidades perdidas

Defensor

Pseudo

Resultado total
−6.733.042

4.262.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
4.866.000
Botín
5.711.042
Campo de escombros
181.200
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +4.191.780 −5.515.780
Cristal +437.928 −739.928
Deuterio +477.334 −477.334
Total +5.107.042 −6.733.042
Puntos de honor −256 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −604.000 −4.262.000
Botín +5.711.042 −5.711.042
Defensa reparada +3.240.000
Resultado total +5.107.042 −6.733.042
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 4.493.780 739.928 477.334 5.711.042
Campo de escombros 90.600 90.600 181.200

Flotas

Atacante · para-RL

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 2.000 −151
Crucero 400 0
Acorazado 300 0

Defensor · Pseudo destruida

Armas 160 % · Escudos 150 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 2.131 −2.131

1.620 Lanzamisiles pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 6.217 2.131
Potencia de fuego 5.360.400 443.248
Absorbido por escudos 114.982 95.915

Atacante

para-RL

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 1.859 −141
Crucero 400 0
Acorazado 300 0

Defensor

Pseudo

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 289 −1.842
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 6.135 289
Potencia de fuego 5.429.085 60.112
Absorbido por escudos 20.564 14.450

Atacante

para-RL

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 1.849 −151
Crucero 400 0
Acorazado 300 0

Defensor

Pseudo destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −2.131

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