Wollte mal Hallo sagen...


Schlacht im Universum OGame.de Libra!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[FaC] Sniper 87 vs. [MBA] Vini


Angreifer Sniper 87
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 250.000

 

Verteidiger Vini
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 62.571 131.619 10.483 994 14.501 4.667 100 15.910 3.583 3.000 3.360 385 15.157 400 200 200 200 100 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 558.415-mal mit 1.172.671.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 42.950.567 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 276.756-mal mit 4.042.488.591 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 59.657.240 Schadenspunkte.


Angreifer Sniper 87
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 243.451 (-6.549)

 

Verteidiger Vini
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 7.683 (-54.888) 31.891 (-99.728) 1.333 (-9.150) 196 (-798) 8.023 (-6.478) 3.832 (-835) 54 (-46) 4.750 (-11.160) 450 (-3.133) 2.917 (-83) 3.328 (-32) 385 14.028 (-1.129) 47 (-353) 24 (-176) 49 (-151) 128 (-72) 100 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 448.787-mal mit 942.452.700 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 38.438.462 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 87.363-mal mit 3.427.123.922 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 46.017.232 Schadenspunkte.


Angreifer Sniper 87
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 237.523 (-12.477)

 

Verteidiger Vini
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 16 (-62.555) 228 (-131.391) 10 (-10.473) 1 (-993) 221 (-14.280) 609 (-4.058) 3 (-97) 54 (-15.856) 2 (-3.581) 856 (-2.144) 1.772 (-1.588) 385 3.529 (-11.628) 0 (-400) 0 (-200) 0 (-200) 10 (-190) 44 (-56) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 267.038-mal mit 560.779.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 36.711.729 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14.660-mal mit 3.460.439.275 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.709.798 Schadenspunkte.


Angreifer Sniper 87
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 231.783 (-18.217)

 

Verteidiger Vini
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-62.571) 0 (-131.619) 0 (-10.483) 0 (-994) 0 (-14.501) 0 (-4.667) 0 (-100) 0 (-15.910) 0 (-3.583) 0 (-3.000) 0 (-3.360) 385 0 (-15.157) 0 (-400) 0 (-200) 0 (-200) 0 (-200) 0 (-100) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 231.783-mal mit 486.744.300 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 80.638.250 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.764-mal mit 3.573.680.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.814.800 Schadenspunkte.


Angreifer Sniper 87
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 226.104 (-23.896)

 

Verteidiger Vini vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-62.571) 0 (-131.619) 0 (-10.483) 0 (-994) 0 (-14.501) 0 (-4.667) 0 (-100) 0 (-15.910) 0 (-3.583) 0 (-3.000) 0 (-3.360) 0 (-385) 0 (-15.157) 0 (-400) 0 (-200) 0 (-200) 0 (-200) 0 (-100) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 125.397.231 Metall, 48.400.339 Kristall und 31.317.701 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 2.031.160.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 8.727.761.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 3.542.415.800 Metall und 3.182.893.000 Kristall.

348 Raketenwerfer, 162 Leichtes Lasergeschütz, 174 Schweres Lasergeschütz, 174 Gaußkanone, 86 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
2.988.964.665 Metall -4.512.334.365
2.289.283.745 Kristall -3.657.748.945
-318.100.518 Deuterium -812.019.482
4.960.147.892 Gesamt -8.982.102.792
687.693 Ehrenpunkte 239.219
Hauptkommentar
Wie einige schon mitbekommen haben ist es seit Ende Juli sehr ruhig um mich geworden.
Das lag zum einem am RL was zur Zeit eher besch…. läuft und auch so fehlte mir jeher die Motivation zum Game.
Wenn ich mal draußen war dann meist nur für paar h um dann wieder erfolglos in den Umod
zu gehen.
Diese Woch hab ich mich dann doch mal entschlossen etwas länger draußen zu bleiben da ja
langes WE anstand. Und so nutzte ich mal die Nacht von Do zu Fr um auch mal erfolgreich zu sein
wie andere. Nach ca 5h scan in sämtlichenGalen und nix brauchbares bzw. on fand ich dann den Mond
mit Akti und staunte ni schlecht was ich da sah. Also mal den ganzen Acc durchgeschaut und fand noch ein Mond mit Akti
und auch da stand nen kleines Flöttchen worauf ich den Acc komplett scante diese jedoch leer waren.
Da die beiden Zielmonde jedoch etwas weiter waren ( ca 60/150 sys) wartete ich bis die timer kamen
und nahm dann die 310kk deut in die Hand und bin ca 30min nachm 1. scan los da er ja eh loggen müsste , weil nach
3 Uhr Einschlag wäre.
Dann ca. 30min vor Einschalg kam dann nach 3uhr Akti am HP und auf eine anderen Mond und ich dachte mir das kann doch ni wahr sein.
Also erstmal den ein Mond spioniert , doch da war nix und der timer nachm scan kam dann wieder und ich bemerkte dann das da jemand die
Gegend spioniert hatte. Auch am HP kam dann wieder timer und ich schaute die ganze Zeit ob wo Akti auftaucht , weil die beiden Zielmonde blieben ruhig
so das ich weiter flog. Weil es gibt auch Leute die komm on schauen wenn Einschlag ist und gehen afk um dann kurz davor re zu kommen um zu saven....( pfui)
Dann war es soweit und der Att ging sauber durch. Danke Toni fürs mitfiebern und noch wach bleiben 😉
Schade das die gts nicht gut gefüllt waren oder die Main stand , aber ich will nicht meckern und ich bin froh das seit langer Zeit mal wieder was geklappt hat
und dann auch noch mit soviel Win ist umso schöner.

Vini gratzte am morgen fair und meinte der Wecker hätte versagt....

Mal sehen was die Zukunft so bringt und ob ich mich nochmal aktiv zum gamen begeistern kann.


Kommentare
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Mr.X (06.10.2019 18:08):
gz.

Doc (06.10.2019 16:08):
Gratz!

Cerberus (06.10.2019 11:42):
gratz und alles gute im RL !

Pelikan (06.10.2019 11:15):
Gz... hast dir verdient nach der flaute 🙂 !!

Sturmbringer (06.10.2019 09:46):
gratz

Bill Gates (06.10.2019 09:46):
Gz dir 🙂

raven06 (06.10.2019 03:31):
gz geht doch

Blutspender (05.10.2019 23:05):
Gz socke

redday (05.10.2019 22:38):
gz

Vini (05.10.2019 22:29):
Wie ingame , Gratz, hier hat der Wecker dezent verkackt. Er wurde bereits aussortiert. Bau dir was Feines


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