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OGame.de Janice 07.10.2019 01:58

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[PRIDE] GlubSki

Gesamtergebnis
+24.765.511

5.704.000 Units verloren

Verteidiger

[GoB] Quappe

Gesamtergebnis
−56.139.011

57.203.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
62.907.000
Beute
5.756.011
Trümmerfeld
24.713.500
Mondchance
22 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +14.328.764 −31.466.764
Kristall +8.835.125 −19.070.625
Deuterium +1.601.622 −5.601.622
Gesamt +24.765.511 −56.139.011
Ehrenpunkte −7.020 +1.126
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −5.704.000 −57.203.000
Beute +5.756.011 −5.756.011
Reparierte Verteidigung +6.820.000
1 Abbaubericht +24.713.500
Gesamtergebnis +24.765.511 −56.139.011
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 3.398.764 683.625 1.673.622 5.756.011
Trümmerfeld 15.017.000 9.696.500 24.713.500
Abgebaut 15.017.000 9.696.500 24.713.500
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 15.017.000 9.696.500 24.713.500

Flotten

Angreifer · [PRIDE] GlubSki

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.000 −101
Leichter Jäger 9.803 −974
Schwerer Jäger 239 −18
Kreuzer 2.254 −36
Schlachtschiff 1.071 −3
Schlachtkreuzer 26 0
5 Flotten

GlubSki [PRIDE] · Flotte 1

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 1.071 1.068 −3
Schlachtkreuzer 26 26 0

GlubSki [PRIDE] · Flotte 2

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schwerer Jäger 239 221 −18
Kreuzer 1.100 1.084 −16

GlubSki [PRIDE] · Flotte 3

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 1.154 1.134 −20

GlubSki [PRIDE] · Flotte 4

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 500 451 −49
Leichter Jäger 4.500 4.053 −447

GlubSki [PRIDE] · Flotte 5

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 500 448 −52
Leichter Jäger 5.303 4.776 −527

Verteidiger · [GoB] Quappe zerstört

Waffen 130 % · Schilde 120 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 106 −106
Großer Transporter 479 −479
Leichter Jäger 2.843 −2.843
Schwerer Jäger 12 −12
Kreuzer 27 −27
Schlachtschiff 112 −112
Kolonieschiff 9 −9
Recycler 179 −179
Spionagesonde 84 −84
Bomber 4 −4
Solarsatellit 32 −32
Zerstörer 10 −10
Schlachtkreuzer 200 −200
Raketenwerfer 2.500 −2.500
Leichtes Lasergeschütz 30 −30
Schweres Lasergeschütz 20 −20
Gaußkanone 30 −30
Ionengeschütz 30 −30
Plasmawerfer 23 −23
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

1.725 Raketenwerfer, 20 Leichtes Lasergeschütz, 16 Schweres Lasergeschütz, 20 Gaußkanone, 19 Ionengeschütz, 17 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 19.691 6.820
Feuerkraft 10.534.052 1.839.731
Von Schilden absorbiert 253.646 440.299

Angreifer

GlubSki [PRIDE] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.069 −2
Schlachtkreuzer 26 0

GlubSki [PRIDE] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 233 −6
Kreuzer 1.093 −7

GlubSki [PRIDE] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.144 −10

GlubSki [PRIDE] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 478 −22
Leichter Jäger 4.308 −192

GlubSki [PRIDE] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 480 −20
Leichter Jäger 5.068 −235

Verteidiger

Quappe [GoB]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 28 −78
Großer Transporter 186 −293
Leichter Jäger 688 −2.155
Schwerer Jäger 3 −9
Kreuzer 19 −8
Schlachtschiff 110 −2
Kolonieschiff 7 −2
Recycler 104 −75
Spionagesonde 8 −76
Bomber 4 0
Solarsatellit 4 −28
Zerstörer 10 0
Schlachtkreuzer 197 −3
Raketenwerfer 539 −1.961
Leichtes Lasergeschütz 5 −25
Schweres Lasergeschütz 6 −14
Gaußkanone 21 −9
Ionengeschütz 18 −12
Plasmawerfer 23 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 16.538 2.074
Feuerkraft 8.113.327 1.175.279
Von Schilden absorbiert 92.599 339.659

Angreifer

GlubSki [PRIDE] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.069 −2
Schlachtkreuzer 26 0

GlubSki [PRIDE] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 225 −14
Kreuzer 1.086 −14

GlubSki [PRIDE] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.140 −14

GlubSki [PRIDE] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 459 −41
Leichter Jäger 4.140 −360

GlubSki [PRIDE] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 457 −43
Leichter Jäger 4.877 −426

Verteidiger

Quappe [GoB]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −106
Großer Transporter 6 −473
Leichter Jäger 2 −2.841
Schwerer Jäger 0 −12
Kreuzer 1 −26
Schlachtschiff 55 −57
Kolonieschiff 0 −9
Recycler 4 −175
Spionagesonde 0 −84
Bomber 3 −1
Solarsatellit 0 −32
Zerstörer 10 0
Schlachtkreuzer 139 −61
Raketenwerfer 1 −2.499
Leichtes Lasergeschütz 0 −30
Schweres Lasergeschütz 0 −20
Gaußkanone 6 −24
Ionengeschütz 4 −26
Plasmawerfer 15 −8
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 13.515 296
Feuerkraft 5.704.611 600.357
Von Schilden absorbiert 18.665 205.642

Angreifer

GlubSki [PRIDE] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.068 −3
Schlachtkreuzer 26 0

GlubSki [PRIDE] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 221 −18
Kreuzer 1.084 −16

GlubSki [PRIDE] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.134 −20

GlubSki [PRIDE] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 451 −49
Leichter Jäger 4.053 −447

GlubSki [PRIDE] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 448 −52
Leichter Jäger 4.776 −527

Verteidiger

Quappe [GoB]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −106
Großer Transporter 0 −479
Leichter Jäger 0 −2.843
Schwerer Jäger 0 −12
Kreuzer 0 −27
Schlachtschiff 0 −112
Kolonieschiff 0 −9
Recycler 0 −179
Spionagesonde 0 −84
Bomber 0 −4
Solarsatellit 0 −32
Zerstörer 0 −10
Schlachtkreuzer 0 −200
Raketenwerfer 0 −2.500
Leichtes Lasergeschütz 0 −30
Schweres Lasergeschütz 0 −20
Gaußkanone 0 −30
Ionengeschütz 0 −30
Plasmawerfer 0 −23
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 13.261 1
Feuerkraft 5.629.216 2
Von Schilden absorbiert 2 22.900

Angreifer

GlubSki [PRIDE] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.068 −3
Schlachtkreuzer 26 0

GlubSki [PRIDE] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 221 −18
Kreuzer 1.084 −16

GlubSki [PRIDE] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.134 −20

GlubSki [PRIDE] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 451 −49
Leichter Jäger 4.053 −447

GlubSki [PRIDE] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 448 −52
Leichter Jäger 4.776 −527

Verteidiger

Quappe [GoB] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −106
Großer Transporter 0 −479
Leichter Jäger 0 −2.843
Schwerer Jäger 0 −12
Kreuzer 0 −27
Schlachtschiff 0 −112
Kolonieschiff 0 −9
Recycler 0 −179
Spionagesonde 0 −84
Bomber 0 −4
Solarsatellit 0 −32
Zerstörer 0 −10
Schlachtkreuzer 0 −200
Raketenwerfer 0 −2.500
Leichtes Lasergeschütz 0 −30
Schweres Lasergeschütz 0 −20
Gaußkanone 0 −30
Ionengeschütz 0 −30
Plasmawerfer 0 −23
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Erstmal einen Dank an Darkwing für den Tip den ursprünglichen Abfang - welcher erst 8 Stunden später und somit zeitlich für mich wesentlich unpassender - durch sehr frühzeitiges antimen etwas nach vorne zu verschieben 😃

Quappe bekam anscheinend Angst, zog re und ich konnte dadurch wesentlich früher zuschnappen.

Falke hielt mich noch ein wenig auf Trapp durch einen kleinen Angriff ca 1 Stunde vor Impact. Als dann auch noch bis ca 20 Minuten vor Impact immernoch Akti auf seinem Mond herrschte hatte ich schon so meine Bedenken. Aber no Risk no fun, gesplittet was die Slots hergaben - viel Spass beim Re nehmen 😃 Es kam dann jedoch noch vor Impact der Timer auf allen Monden, wodurch ich dem Einschlag wesentlich entspannter entgegensehen konnte.

Quappe hat zwar noch versucht Recs loszuschicken, aber etwas zu spät.

Es stellt sich zudem heraus, dass die Motoren an meinen Schiffen doch noch funktionieren, und der Museumsbetrieb zu gewissen Ausnahmesituationen auch eingestellt werden kann 🙂

👀

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