Schlacht im Universum OGame.org Kalyke!

Folgende Flotten stehen sich am 16.10.2019 02:43 gegenüber:
VierUhrDreissig vs. Scourge


Angreifer VierUhrDreissig
Waffen: 100% Schilde: 80% Hülle: 100%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 74
Bewaffnung 100
Schilde 18
Hülle 800

 

Verteidiger Scourge
Waffen: 80% Schilde: 60% Hülle: 90%
Typ Großer Transporter Solarsatellit
Anzahl 33 122
Bewaffnung 9 2
Schilde 40 2
Hülle 2.280 380

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 213-mal mit 21.300 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.102 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 155-mal mit 419 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 407 Schadenspunkte.


Angreifer VierUhrDreissig
Typ Leichter Jäger
Anzahl 74

 

Verteidiger Scourge
Typ Großer Transporter Solarsatellit
Anzahl 33 82 (-40)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 171-mal mit 17.100 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.138 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 115-mal mit 379 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 375 Schadenspunkte.


Angreifer VierUhrDreissig
Typ Leichter Jäger
Anzahl 74

 

Verteidiger Scourge
Typ Großer Transporter Solarsatellit
Anzahl 33 39 (-83)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 129-mal mit 12.900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.142 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 72-mal mit 336 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 322 Schadenspunkte.


Angreifer VierUhrDreissig
Typ Leichter Jäger
Anzahl 74

 

Verteidiger Scourge
Typ Großer Transporter Solarsatellit
Anzahl 32 (-1) 16 (-106)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 102-mal mit 10.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.190 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 48-mal mit 304 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 293 Schadenspunkte.


Angreifer VierUhrDreissig
Typ Leichter Jäger
Anzahl 74

 

Verteidiger Scourge
Typ Großer Transporter Solarsatellit
Anzahl 28 (-5) 2 (-120)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 75-mal mit 7.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.042 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 30-mal mit 254 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 245 Schadenspunkte.


Angreifer VierUhrDreissig
Typ Leichter Jäger
Anzahl 74

 

Verteidiger Scourge
Typ Großer Transporter Solarsatellit
Anzahl 20 (-13) 1 (-121)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 75-mal mit 7.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 762 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 21-mal mit 181 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 181 Schadenspunkte.


Angreifer VierUhrDreissig
Typ Leichter Jäger
Anzahl 74

 

Verteidiger Scourge
Typ Großer Transporter Solarsatellit
Anzahl 8 (-25) 0 (-122)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 605.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 120.000 Metall und 315.200 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 6%


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
248.635 Metall -278.635
359.475 Kristall -438.275
32.513 Deuterium -93.513
640.623 Gesamt -810.423
0 Ehrenpunkte 0
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
Nice job 🙂
Kommentare
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ak (16.10.2019 13:59):
oh

cRuNk (16.10.2019 07:22):
did you somehow forget to booster deff this time?

Sarah (16.10.2019 04:31):
win is win bro


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