Zum Inhalt springen
OGMem

Feuerwehrmann vs. Alpha2

OGame.de Fenrir

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Feuerwehrmann

Gesamtergebnis
+4.008.704

304.000 Units verloren

Verteidiger

Alpha2

Gesamtergebnis
−4.432.704

1.326.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.630.000
Beute
4.312.704
Trümmerfeld
152.000
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +165.059 −422.059
Kristall +95.382 −262.382
Deuterium +3.748.263 −3.748.263
Gesamt +4.008.704 −4.432.704
Ehrenpunkte −37 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −304.000 −1.326.000
Beute +4.312.704 −4.312.704
Reparierte Verteidigung +1.206.000
Gesamtergebnis +4.008.704 −4.432.704
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 317.059 247.382 3.748.263 4.312.704
Trümmerfeld 76.000 76.000 152.000

Flotten

Angreifer · Feuerwehrmann

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 700 −76
Kreuzer 200 0

Verteidiger · Alpha2 zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 547 −547
Leichtes Lasergeschütz 58 −58
Schweres Lasergeschütz 6 −6
Ionengeschütz 6 −6
Kleine Schildkuppel 1 −1

509 Raketenwerfer, 44 Leichtes Lasergeschütz, 5 Schweres Lasergeschütz, 5 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.722 618
Feuerkraft 1.071.980 135.098
Von Schilden absorbiert 21.451 35.041

Angreifer

Feuerwehrmann

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 641 −59
Kreuzer 200 0

Verteidiger

Alpha2

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 111 −436
Leichtes Lasergeschütz 12 −46
Schweres Lasergeschütz 2 −4
Ionengeschütz 0 −6
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.635 126
Feuerkraft 1.042.093 27.510
Von Schilden absorbiert 6.721 12.037

Angreifer

Feuerwehrmann

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 624 −76
Kreuzer 200 0

Verteidiger

Alpha2

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −547
Leichtes Lasergeschütz 0 −58
Schweres Lasergeschütz 0 −6
Ionengeschütz 0 −6
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 824 1
Feuerkraft 216.112 2
Von Schilden absorbiert 2 13.272

Angreifer

Feuerwehrmann

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 624 −76
Kreuzer 200 0

Verteidiger

Alpha2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −547
Leichtes Lasergeschütz 0 −58
Schweres Lasergeschütz 0 −6
Ionengeschütz 0 −6
Kleine Schildkuppel 0 −1

Menü

Konto
Language
Über OGMem