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OGMem

Ausflug nach Slowenien

OGame.de Zibal 3 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[SchneebA] Pun1sh3r

Gesamtergebnis
+276.114.724

2.406.000 Units verloren

Verteidiger

[S P Q R] Seppislav

Gesamtergebnis
−360.356.224

164.908.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 5 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
167.314.000
Beute
106.409.712
Trümmerfeld
83.072.000
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +58.709.517 −100.769.517
Kristall +98.245.870 −139.257.370
Deuterium +119.159.337 −120.329.337
Gesamt +276.114.724 −360.356.224
Ehrenpunkte −2.047 +499
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −2.406.000 −164.908.000
Beute +106.409.712 −106.409.712
5 Nachwellen +89.038.512 −89.038.512
1 Abbaubericht +83.072.500
Gesamtergebnis +276.114.724 −360.356.224
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 9.291.920 31.008.620 66.109.172 106.409.712
Trümmerfeld 42.060.000 41.012.000 83.072.000
Abgebaut 42.060.000 41.012.500 83.072.500
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +53.204.856 −53.204.856
Nachwelle 2 +26.602.428 −26.602.428
Nachwelle 3 +3.077.082 −3.077.082
Nachwelle 4 +3.077.082 −3.077.082
Nachwelle 5 +3.077.064 −3.077.064
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 42.060.000 41.012.500 83.072.500

Flotten

Angreifer · [SchneebA] Pun1sh3r

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 11.111 −65
Kreuzer 13.371 −74

Verteidiger · [S P Q R] Seppislav zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 4 −4
Großer Transporter 12.882 −12.882
Kreuzer 10 −10
Recycler 1 −1
Todesstern 1 −1

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24.482 12.902
Feuerkraft 15.131.074 1.596.203
Von Schilden absorbiert 91.358 388.046

Angreifer

Pun1sh3r [SchneebA]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 11.106 −5
Kreuzer 13.369 −2

Verteidiger

Seppislav [S P Q R]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2 −2
Großer Transporter 7.975 −4.907
Kreuzer 9 −1
Recycler 1 0
Todesstern 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24.475 8.002
Feuerkraft 15.128.764 4.561.240
Von Schilden absorbiert 58.248 289.708

Angreifer

Pun1sh3r [SchneebA]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 11.099 −12
Kreuzer 13.360 −11

Verteidiger

Seppislav [S P Q R]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 −3
Großer Transporter 2.523 −10.359
Kreuzer 1 −9
Recycler 1 0
Todesstern 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24.459 2.535
Feuerkraft 15.118.586 2.718.269
Von Schilden absorbiert 18.376 104.412

Angreifer

Pun1sh3r [SchneebA]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 11.093 −18
Kreuzer 13.356 −15

Verteidiger

Seppislav [S P Q R]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −4
Großer Transporter 34 −12.848
Kreuzer 0 −10
Recycler 0 −1
Todesstern 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24.449 70
Feuerkraft 15.114.022 10.800.238
Von Schilden absorbiert 3.710 117.884

Angreifer

Pun1sh3r [SchneebA]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 11.079 −32
Kreuzer 13.334 −37

Verteidiger

Seppislav [S P Q R]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −4
Großer Transporter 0 −12.882
Kreuzer 0 −10
Recycler 0 −1
Todesstern 1 0
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24.413 71
Feuerkraft 15.089.186 21.300.000
Von Schilden absorbiert 6.104 266.786

Angreifer

Pun1sh3r [SchneebA]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 11.046 −65
Kreuzer 13.297 −74

Verteidiger

Seppislav [S P Q R] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −4
Großer Transporter 0 −12.882
Kreuzer 0 −10
Recycler 0 −1
Todesstern 0 −1

Hauptkommentar

Wärend der üblichen Patrullienflüge entdeckten unsere Piloten ein wenig bewachtes Deuterium-Lager. Trotz großer Entfernung und ungewissen Erfolgschancen wurde sofort der Befehl gegeben die Mission zu starten um unsere Deuteriumvorräte für die noch kommenden Kämpfe mit den bösen Imperatoren aufzufüllen. Nach erfolgtem glücklichen Angriff galt es nur noch zu bangen, ob es gelingen würde die Überreste der feindlichen Flotte wieder verwerten zu können. Da der hyperraumantrieb unserer Verwerterflotte defekt war musste mit den langsameren Impulstriebwerken geflogen werden. Trotz feindlicher aktivität beim Opfer, waren wir voll und ganz erfolgreich.

Kommentare

Gz feines ding^^
Gz!sehr nais.
gz

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