Cortex vs. Procurator Sirius
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+647.866
- Kristall+739.387
- Deuterium+1.174.354
- Kampfverluste−288.000
- Beute+2.849.607
- Metall−1.152.866
- Kristall−888.387
- Deuterium−1.174.354
- Kampfverluste−1.466.000
- Beute−2.849.607
- Reparierte Verteidigung+1.100.000
- MetallAngreifer: +647.866Verteidiger: −1.152.866
- KristallAngreifer: +739.387Verteidiger: −888.387
- DeuteriumAngreifer: +1.174.354Verteidiger: −1.174.354
- KampfverlusteAngreifer: −288.000Verteidiger: −1.466.000
- BeuteAngreifer: +2.849.607Verteidiger: −2.849.607
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +1.100.000
Flotten vor dem Kampf
- Kleiner Transporter 500
- Leichter Jäger 3.000
- Schlachtkreuzer 50
- Raketenwerfer 300
- Leichtes Lasergeschütz 65
- Schweres Lasergeschütz 75
- Ionengeschütz 2
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Kleiner Transporter 486 −14
- Leichter Jäger 2.942 −58
- Schlachtkreuzer 50
- Raketenwerfer 0 −300
- Leichtes Lasergeschütz 0 −65
- Schweres Lasergeschütz 0 −75
- Ionengeschütz 0 −2
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 3 Runden im Detail
- Schüsse
- 3.550
- Feuerkraft
- 487.500
- Von Schilden absorbiert
- 11.566
- Schüsse
- 444
- Feuerkraft
- 123.879
- Von Schilden absorbiert
- 40.413
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.550-mal mit 487.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 40.413 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 444-mal mit 123.879 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.566 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 489 −11
- Leichter Jäger 2.965 −35
- Schlachtkreuzer 50
- Raketenwerfer 12 −288
- Leichtes Lasergeschütz 0 −65
- Schweres Lasergeschütz 44 −31
- Ionengeschütz 2
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 3.504
- Feuerkraft
- 482.807
- Von Schilden absorbiert
- 2.111
- Schüsse
- 60
- Feuerkraft
- 30.654
- Von Schilden absorbiert
- 26.002
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.504-mal mit 482.807 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 26.002 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 60-mal mit 30.654 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.111 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 486 −14
- Leichter Jäger 2.942 −58
- Schlachtkreuzer 50
- Raketenwerfer 0 −300
- Leichtes Lasergeschütz 0 −65
- Schweres Lasergeschütz 0 −75
- Ionengeschütz 0 −2
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 3.478
- Feuerkraft
- 479.778
- Von Schilden absorbiert
- 2
- Schüsse
- 1
- Feuerkraft
- 2
- Von Schilden absorbiert
- 414.738
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.478-mal mit 479.778 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 414.738 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 486 −14
- Leichter Jäger 2.942 −58
- Schlachtkreuzer 50
- Raketenwerfer 0 −300
- Leichtes Lasergeschütz 0 −65
- Schweres Lasergeschütz 0 −75
- Ionengeschütz 0 −2
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1