Cortex vs. Procurator Sirius
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+349.558
- Kristall+196.455
- Deuterium+127.862
- Kampfverluste−196.000
- Beute+869.875
- Metall−747.558
- Kristall−306.455
- Deuterium−127.862
- Kampfverluste−1.010.000
- Beute−869.875
- Reparierte Verteidigung+698.000
- MetallAngreifer: +349.558Verteidiger: −747.558
- KristallAngreifer: +196.455Verteidiger: −306.455
- DeuteriumAngreifer: +127.862Verteidiger: −127.862
- KampfverlusteAngreifer: −196.000Verteidiger: −1.010.000
- BeuteAngreifer: +869.875Verteidiger: −869.875
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +698.000
Flotten vor dem Kampf
- Kleiner Transporter 250
- Leichter Jäger 3.000
- Schlachtkreuzer 50
- Raketenwerfer 182
- Leichtes Lasergeschütz 81
- Schweres Lasergeschütz 55
- Ionengeschütz 3
- Kleine Schildkuppel 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Kleiner Transporter 250
- Leichter Jäger 2.951 −49
- Schlachtkreuzer 50
- Raketenwerfer 0 −182
- Leichtes Lasergeschütz 0 −81
- Schweres Lasergeschütz 0 −55
- Ionengeschütz 0 −3
- Kleine Schildkuppel 0 −1
Alle 2 Runden im Detail
- Schüsse
- 3.300
- Feuerkraft
- 484.250
- Von Schilden absorbiert
- 9.749
- Schüsse
- 322
- Feuerkraft
- 92.152
- Von Schilden absorbiert
- 31.642
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.300-mal mit 484.250 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 31.642 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 322-mal mit 92.152 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.749 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 250
- Leichter Jäger 2.958 −42
- Schlachtkreuzer 50
- Raketenwerfer 0 −182
- Leichtes Lasergeschütz 0 −81
- Schweres Lasergeschütz 12 −43
- Ionengeschütz 3
- Kleine Schildkuppel 1
- Schüsse
- 3.258
- Feuerkraft
- 478.790
- Von Schilden absorbiert
- 392
- Schüsse
- 16
- Feuerkraft
- 8.627
- Von Schilden absorbiert
- 13.634
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.258-mal mit 478.790 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.634 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 16-mal mit 8.627 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 392 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 250
- Leichter Jäger 2.951 −49
- Schlachtkreuzer 50
- Raketenwerfer 0 −182
- Leichtes Lasergeschütz 0 −81
- Schweres Lasergeschütz 0 −55
- Ionengeschütz 0 −3
- Kleine Schildkuppel 0 −1