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In Cosmos schepperts ordentlich!

OGame.de Cosmos

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[PRX] Syrian Engineer

Gesamtergebnis
+275.391.801

52.603.000 Units verloren

Verteidiger

[FEAR] RocketMan

Gesamtergebnis
−427.811.601

354.863.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
407.466.000
Beute
45.445.505
Trümmerfeld
246.720.600
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +151.087.633 −224.229.133
Kristall +122.734.835 −171.167.135
Deuterium +1.569.333 −32.415.333
Gesamt +275.391.801 −427.811.601
Ehrenpunkte −43.079 +9.622
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −52.603.000 −354.863.000
Beute +45.445.505 −45.445.505
Reparierte Verteidigung +17.254.000
2 Nachwellen +33.541.096 −44.757.096
2 Abbauberichte +249.008.200
Gesamtergebnis +275.391.801 −427.811.601
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 22.131.238 20.266.077 3.048.190 45.445.505
Trümmerfeld 141.332.800 105.387.800 246.720.600
Abgebaut 143.010.000 105.998.200 249.008.200
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +22.503.397 −28.797.397
Nachwelle 2 +11.037.699 −15.959.699
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 140.739.800 105.998.200 246.738.000
Abbaubericht 2 2.270.200 0 2.270.200

Flotten

Angreifer · [PRX] Syrian Engineer

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 150.000 −5.307
Zerstörer 10.000 −251
2 Flotten

Syrian Engineer [PRX] · Flotte 1

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 10.000 9.749 −251

Syrian Engineer [PRX] · Flotte 2

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 150.000 144.693 −5.307

Verteidiger · [FEAR] RocketMan zerstört

Waffen 170 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 4.025 −4.025
Großer Transporter 2.127 −2.127
Leichter Jäger 2.782 −2.782
Kreuzer 150 −150
Schlachtschiff 111 −111
Recycler 323 −323
Zerstörer 9 −9
Todesstern 26 −26
Raketenwerfer 5.181 −5.181
Leichtes Lasergeschütz 4.890 −4.890
Schweres Lasergeschütz 200 −200
Ionengeschütz 300 −300
Kleine Schildkuppel 1 −1

3.627 Raketenwerfer, 3.570 Leichtes Lasergeschütz, 142 Schweres Lasergeschütz, 213 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

Stand rum. Main hat der Kollege ja abgeholt

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