Schlacht im Universum OGame.de Kallisto!

Folgende Flotten stehen sich am 18.03.2016 07:44 gegenüber:
Rimshot vs. Vince_kl


Angreifer Rimshot
Typ Großer Transporter Bomber Zerstörer
Anzahl 300 128 13
Angreifer Rimshot
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 395 754 400
Angreifer Rimshot
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 5.455 95

 

Verteidiger Vince_kl
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 65 52 100 24 128 100 17 2.000 2.000 600 152 171 35 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.732-mal mit 6.234.660 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 482.652 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.451-mal mit 2.208.269 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 315.910 Schadenspunkte.


Angreifer Rimshot
Typ Großer Transporter Bomber Zerstörer
Anzahl 284 (-16) 128 13
Angreifer Rimshot
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 383 (-12) 752 (-2) 400
Angreifer Rimshot
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 4.628 (-827) 86 (-9)

 

Verteidiger Vince_kl
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 43 (-22) 50 (-2) 73 (-27) 6 (-18) 128 45 (-55) 17 994 (-1.006) 1.018 (-982) 367 (-233) 147 (-5) 112 (-59) 35 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7.414-mal mit 5.161.308 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 416.087 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.044-mal mit 1.653.727 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 227.241 Schadenspunkte.


Angreifer Rimshot
Typ Großer Transporter Bomber Zerstörer
Anzahl 265 (-35) 126 (-2) 13
Angreifer Rimshot
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 375 (-20) 749 (-5) 400
Angreifer Rimshot
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 3.900 (-1.555) 83 (-12)

 

Verteidiger Vince_kl
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 24 (-41) 47 (-5) 39 (-61) 1 (-23) 126 (-2) 3 (-97) 17 263 (-1.737) 285 (-1.715) 164 (-436) 114 (-38) 58 (-113) 34 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.202-mal mit 4.233.672 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 338.627 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.181-mal mit 1.131.900 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 120.125 Schadenspunkte.


Angreifer Rimshot
Typ Großer Transporter Bomber Zerstörer
Anzahl 253 (-47) 126 (-2) 13
Angreifer Rimshot
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 360 (-35) 745 (-9) 400
Angreifer Rimshot
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 3.507 (-1.948) 80 (-15)

 

Verteidiger Vince_kl
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-63) 21 (-31) 9 (-91) 0 (-24) 98 (-30) 0 (-100) 13 (-4) 4 (-1.996) 10 (-1.990) 22 (-578) 37 (-115) 17 (-154) 23 (-12) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.546-mal mit 3.736.596 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 210.195 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 264-mal mit 553.058 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 45.632 Schadenspunkte.


Angreifer Rimshot
Typ Großer Transporter Bomber Zerstörer
Anzahl 240 (-60) 126 (-2) 13
Angreifer Rimshot
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 355 (-40) 743 (-11) 400
Angreifer Rimshot
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 3.373 (-2.082) 75 (-20)

 

Verteidiger Vince_kl
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-65) 0 (-52) 0 (-100) 0 (-24) 1 (-127) 0 (-100) 0 (-17) 0 (-2.000) 0 (-2.000) 0 (-600) 0 (-152) 0 (-171) 0 (-35) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.325-mal mit 3.595.440 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 26.451 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2-mal mit 2.202 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 25 Schadenspunkte.


Angreifer Rimshot
Typ Großer Transporter Bomber Zerstörer
Anzahl 240 (-60) 126 (-2) 13
Angreifer Rimshot
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 355 (-40) 743 (-11) 400
Angreifer Rimshot
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 3.372 (-2.083) 75 (-20)

 

Verteidiger Vince_kl vernichtet
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-65) 0 (-52) 0 (-100) 0 (-24) 0 (-128) 0 (-100) 0 (-17) 0 (-2.000) 0 (-2.000) 0 (-600) 0 (-152) 0 (-171) 0 (-35) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 2.889.478 Metall, 924.977 Kristall und 412.863 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 11.252.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 43.401.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 13.134.800 Metall und 6.224.400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

1.240 Raketenwerfer, 1.260 Leichtes Lasergeschütz, 396 Schweres Lasergeschütz, 97 Gaußkanone, 127 Ionengeschütz, 21 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
7.537.578 Metall -19.281.478
4.134.877 Kristall -9.375.977
302.863 Deuterium -3.367.863
11.975.318 Gesamt -32.025.318
4.542 Ehrenpunkte 2.090
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
12.772.100 Metall und 6.227.900 Kristall abgebaut.

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