Zum Inhalt springen
OGMem

[Ltls] Cortex vs. [RIP] Director Genesis

OGame.de Indus 31.10.2019 11:19

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Ltls] Cortex

Gesamtergebnis
+15.094.259

100.000 Units verloren

Verteidiger

[RIP] Director Genesis

Gesamtergebnis
−17.405.259

3.331.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 4 Nachwellen

Zerstörte Units
3.431.000
Beute
7.391.558
Trümmerfeld
970.000
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +9.192.016 −10.507.016
Kristall +3.435.109 −4.206.109
Deuterium +2.467.134 −2.692.134
Gesamt +15.094.259 −17.405.259
Ehrenpunkte −293 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −100.000 −3.331.000
Beute +7.391.558 −7.391.558
Reparierte Verteidigung +906.000
4 Nachwellen +6.734.701 −7.588.701
Fehlendes TF +1.068.000
Gesamtergebnis +15.094.259 −17.405.259
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 4.629.916 1.488.388 1.273.254 7.391.558
Trümmerfeld 320.000 650.000 970.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +3.631.938 −4.047.938
Nachwelle 2 +1.796.099 −1.998.099
Nachwelle 3 +892.349 −1.012.349
Nachwelle 4 +414.315 −530.315

Flotten

Angreifer · [Ltls] Cortex

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.500 −25
Kreuzer 300 0

Verteidiger · [RIP] Director Genesis zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 65 −65
Recycler 20 −20
Solarsatellit 370 −370
Raketenwerfer 557 −557
Leichtes Lasergeschütz 4 −4
Schweres Lasergeschütz 2 −2
Ionengeschütz 1 −1
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

395 Raketenwerfer, 4 Leichtes Lasergeschütz, 1 Schweres Lasergeschütz, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.504 1.021
Feuerkraft 1.506.973 106.398
Von Schilden absorbiert 22.436 32.208

Angreifer

Cortex [Ltls]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.480 −20
Kreuzer 300 0

Verteidiger

Director Genesis [RIP]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 39 −26
Recycler 12 −8
Solarsatellit 100 −270
Raketenwerfer 144 −413
Leichtes Lasergeschütz 0 −4
Schweres Lasergeschütz 1 −1
Ionengeschütz 0 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.098 298
Feuerkraft 1.125.813 27.728
Von Schilden absorbiert 6.511 15.667

Angreifer

Cortex [Ltls]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.475 −25
Kreuzer 300 0

Verteidiger

Director Genesis [RIP]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 3 −62
Recycler 0 −20
Solarsatellit 5 −365
Raketenwerfer 3 −554
Leichtes Lasergeschütz 0 −4
Schweres Lasergeschütz 0 −2
Ionengeschütz 0 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.682 13
Feuerkraft 644.904 599
Von Schilden absorbiert 125 34.975

Angreifer

Cortex [Ltls]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.475 −25
Kreuzer 300 0

Verteidiger

Director Genesis [RIP] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −65
Recycler 0 −20
Solarsatellit 0 −370
Raketenwerfer 0 −557
Leichtes Lasergeschütz 0 −4
Schweres Lasergeschütz 0 −2
Ionengeschütz 0 −1
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

Noch keine Kommentare – schreib den ersten.

Menü

Konto
Language
Über OGMem