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AFK KingFlow vs. azymuth

OGame.de Himalia

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

AFK KingFlow

Gesamtergebnis
+8.394.926

5.664.000 Units verloren

Verteidiger

azymuth

Gesamtergebnis
−19.566.926

35.359.000 Units verloren

Zerstörte Units
41.023.000
Beute
14.058.926
Trümmerfeld
3.964.800
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +5.230.010 −13.264.010
Kristall +658.800 −3.384.800
Deuterium +2.506.116 −2.918.116
Gesamt +8.394.926 −19.566.926
Ehrenpunkte −1.166 +1.093
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −5.664.000 −35.359.000
Beute +14.058.926 −14.058.926
Reparierte Verteidigung +29.851.000
Gesamtergebnis +8.394.926 −19.566.926
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 9.343.010 2.209.800 2.506.116 14.058.926
Trümmerfeld 2.879.100 1.085.700 3.964.800

Flotten

Angreifer · AFK KingFlow

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3.000 −135
Leichter Jäger 29.106 −1.251
Schlachtschiff 500 −2

Verteidiger · azymuth zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 5.102 −5.102
Leichtes Lasergeschütz 542 −542
Schweres Lasergeschütz 227 −227
Gaußkanone 201 −201
Ionengeschütz 1 −1
Plasmawerfer 113 −113
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

3.929 Raketenwerfer, 444 Leichtes Lasergeschütz, 184 Schweres Lasergeschütz, 175 Gaußkanone, 101 Plasmawerfer, 1 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

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