Saltar al contenido
OGMem

shade vs. hector I

OGame.de Electra

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

shade

Resultado total
+3.690.050

0 unidades perdidas

Defensor

hector I

Resultado total
−3.692.050

4.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
4.000
Botín
3.690.050
Campo de escombros
0
Rondas
1
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +2.002.893 −2.004.393
Cristal +905.384 −905.884
Deuterio +781.773 −781.773
Total +3.690.050 −3.692.050
Puntos de honor 0 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −4.000
Botín +3.690.050 −3.690.050
Defensa reparada +2.000
Resultado total +3.690.050 −3.692.050
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 2.002.893 905.384 781.773 3.690.050
Campo de escombros 0 0 0

Flotas

Atacante · shade

Armas 190 % · Escudos 180 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 750 0

Defensor · hector I destruida

Armas 170 % · Escudos 160 % · Blindaje 160 %

Tipo Antes Perdidas
Láser pequeño 2 −2

1 Láser pequeño pudieron ser reparados.

La ronda en detalle

Ronda 1 de 1
Atacante Defensor
Disparos 750 2
Potencia de fuego 10.500 540
Absorbido por escudos 56 130

Atacante

shade

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 750 0

Defensor

hector I destruida

Tipo Unidades Perdidas
Láser pequeño 0 −2

Menú

Cuenta
Language
Acerca de OGMem