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OGMem

shade vs. hector I

OGame.de Electra

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

shade

Resultado total
+1.625.000

0 unidades perdidas

Defensor

hector I

Resultado total
−1.625.000

2.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
2.000
Botín
1.625.000
Campo de escombros
0
Rondas
1
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +781.422 −781.422
Cristal +452.692 −452.692
Deuterio +390.886 −390.886
Total +1.625.000 −1.625.000
Puntos de honor 0 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −2.000
Botín +1.625.000 −1.625.000
Defensa reparada +2.000
Resultado total +1.625.000 −1.625.000
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 781.422 452.692 390.886 1.625.000
Campo de escombros 0 0 0

Flotas

Atacante · shade

Armas 190 % · Escudos 180 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 325 0

Defensor · hector I destruida

Armas 170 % · Escudos 160 % · Blindaje 160 %

Tipo Antes Perdidas
Láser pequeño 1 −1

1 Láser pequeño pudieron ser reparados.

La ronda en detalle

Ronda 1 de 1
Atacante Defensor
Disparos 325 1
Potencia de fuego 4.550 270
Absorbido por escudos 28 65

Atacante

shade

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 325 0

Defensor

hector I destruida

Tipo Unidades Perdidas
Láser pequeño 0 −1

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