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OGMem

Nevermind vs. DJ_Wade

OGame.de 1

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Nevermind

Gesamtergebnis
+167.045.040

4.000 Units verloren

Verteidiger

DJ_Wade

Gesamtergebnis
−167.091.040

380.000 Units verloren

Zerstörte Units
384.000
Beute
167.049.040
Trümmerfeld
1.200
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +126.119.267 −126.162.767
Kristall +39.560.401 −39.562.901
Deuterium +1.365.372 −1.365.372
Gesamt +167.045.040 −167.091.040
Ehrenpunkte −14 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −4.000 −380.000
Beute +167.049.040 −167.049.040
Reparierte Verteidigung +338.000
Gesamtergebnis +167.045.040 −167.091.040
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 126.121.267 39.562.401 1.365.372 167.049.040
Trümmerfeld 600 600 1.200

Flotten

Angreifer · Nevermind

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 30.000 −1
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger · DJ_Wade zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 62 −62
Leichtes Lasergeschütz 3 −3
Plasmawerfer 1 −1
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

42 Raketenwerfer, 2 Leichtes Lasergeschütz, 1 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 31.000 68
Feuerkraft 2.280.000 21.480
Von Schilden absorbiert 2.148 46.102

Angreifer

Nevermind

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 29.999 −1
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

DJ_Wade

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −62
Leichtes Lasergeschütz 0 −3
Plasmawerfer 0 −1
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 30.999 1
Feuerkraft 2.279.987 2
Von Schilden absorbiert 2 416.967

Angreifer

Nevermind

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 29.999 −1
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

DJ_Wade zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −62
Leichtes Lasergeschütz 0 −3
Plasmawerfer 0 −1
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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