Aller au contenu
OGMem

Nevermind vs. DJ_Wade

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+83 520 520

4 000 unités perdues

Défenseur

DJ_Wade

Bilan total
−83 804 520

338 000 unités perdues

Unités détruites
342 000
Butin
83 524 520
Champ de débris
1 200
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +63 058 633 −63 200 133
Cristal +19 779 201 −19 891 701
Deutérium +682 686 −712 686
Total +83 520 520 −83 804 520
Points d'honneur −79 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −4 000 −338 000
Butin +83 524 520 −83 524 520
Défense réparée +58 000
Bilan total +83 520 520 −83 804 520
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 63 060 633 19 781 201 682 686 83 524 520
Champ de débris 600 600 1 200

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 15 000 −1
Traqueur 500 0

Défenseur · DJ_Wade détruit

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 42 −42
Artillerie laser légère 2 −2
Lanceur de plasma 1 −1
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

28 Lanceur de missiles, 1 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 15 500 47
Puissance de feu 1 140 000 17 060
Absorbé par les boucliers 1 581 34 291

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Petit transporteur 14 999 −1
Traqueur 500 0

Défenseur

DJ_Wade

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −42
Artillerie laser légère 0 −2
Lanceur de plasma 0 −1
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 15 499 1
Puissance de feu 1 139 987 2
Absorbé par les boucliers 2 221 967

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Petit transporteur 14 999 −1
Traqueur 500 0

Défenseur

DJ_Wade détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −42
Artillerie laser légère 0 −2
Lanceur de plasma 0 −1
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

Menu

Compte
Language
À propos