Nevermind vs. DJ_Wade
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Nevermind
- Bilan total
- +10 440 565
0 unités perdues
Défenseur
DJ_Wade
- Bilan total
- −10 454 565
36 000 unités perdues
- Unités détruites
- 36 000
- Butin
- 10 440 565
- Champ de débris
- 0
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +7 882 579 | −7 896 079 |
| Cristal | +2 472 650 | −2 473 150 |
| Deutérium | +85 336 | −85 336 |
| Total | +10 440 565 | −10 454 565 |
| Points d'honneur | −5 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −36 000 |
| Butin | +10 440 565 | −10 440 565 |
| Défense réparée | +22 000 | |
| Bilan total | +10 440 565 | −10 454 565 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 7 882 579 | 2 472 650 | 85 336 | 10 440 565 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · Nevermind
Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 1 500 | 0 |
| Traqueur | 50 | 0 |
Défenseur · DJ_Wade détruit
Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 17 | −17 |
| Artillerie laser légère | 1 | −1 |
11 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 1 550 | 18 |
| Puissance de feu | 114 000 | 3 796 |
| Absorbé par les boucliers | 486 | 949 |
Attaquant
Nevermind
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 1 500 | 0 |
| Traqueur | 50 | 0 |
Défenseur
DJ_Wade détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −17 |
| Artillerie laser légère | 0 | −1 |