*WIR*


Schlacht im Universum OGame.de Wasat!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[WIR] KingKong vs. [Miners] Ori


Angreifer KingKong
Waffen: 150% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Kreuzer
Anzahl 2.000
Bewaffnung 1.000
Schilde 125
Hülle 6.750

 

Verteidiger Ori
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 140%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Raketenwerfer
Anzahl 1.599 1.405 3 150 3
Bewaffnung 12 12 120 2 192
Schilde 24 60 240 24 48
Hülle 960 2.880 7.200 3.840 480

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.000-mal mit 2.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 62.029 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.160-mal mit 37.284 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 36.985 Schadenspunkte.


Angreifer KingKong
Typ Kreuzer
Anzahl 2.000

 

Verteidiger Ori
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Raketenwerfer
Anzahl 850 (-749) 1.085 (-320) 3 142 (-8) 3

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.004-mal mit 2.004.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 55.311 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.083-mal mit 24.440 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 24.197 Schadenspunkte.


Angreifer KingKong
Typ Kreuzer
Anzahl 2.000

 

Verteidiger Ori
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Raketenwerfer
Anzahl 313 (-1.286) 693 (-712) 2 (-1) 101 (-49) 0 (-3)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.000-mal mit 2.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 44.734 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.109-mal mit 12.514 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.495 Schadenspunkte.


Angreifer KingKong
Typ Kreuzer
Anzahl 2.000

 

Verteidiger Ori
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Raketenwerfer
Anzahl 53 (-1.546) 226 (-1.179) 1 (-2) 41 (-109) 0 (-3)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.000-mal mit 2.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.255 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 321-mal mit 3.550 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.550 Schadenspunkte.


Angreifer KingKong
Typ Kreuzer
Anzahl 2.000

 

Verteidiger Ori
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Raketenwerfer
Anzahl 0 (-1.599) 4 (-1.401) 0 (-3) 0 (-150) 0 (-3)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.000-mal mit 2.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 244 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4-mal mit 48 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 48 Schadenspunkte.


Angreifer KingKong
Typ Kreuzer
Anzahl 2.000

 

Verteidiger Ori vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Raketenwerfer
Anzahl 0 (-1.599) 0 (-1.405) 0 (-3) 0 (-150) 0 (-3)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 533.333 Metall, 533.333 Kristall und 533.334 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 26.082.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 3.947.400 Metall und 3.776.400 Kristall.

2 Raketenwerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
17.461.783 Metall -26.928.383
5.019.486 Kristall -14.074.786
533.334 Deuterium -863.334
23.014.603 Gesamt -41.866.503
0 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Gewinn: 7.560.600 Metall, 544.830 Kristall und 0 Deuterium!
Gewinn: 3.780.300 Metall, 272.415 Kristall und 0 Deuterium!
Gewinn: 1.890.150 Metall, 136.208 Kristall und 0 Deuterium!
TF-Abbau Berichte
3.697.400 Metall und 3.532.700 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Bisschen geknabbert, aber ich glaube ich trotzdem ein bisschen Win gemacht.. 😉

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