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OGMem

Sweatkaeppchen vs. Extremmartin

OGame.de Leda

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Sweatkaeppchen

Gesamtergebnis
+521.256

522.000 Units verloren

Verteidiger

Extremmartin

Gesamtergebnis
−10.232.256

11.061.000 Units verloren

Zerstörte Units
11.583.000
Beute
1.043.256
Trümmerfeld
6.942.400
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +125.154 −6.475.154
Kristall +246.087 −2.935.087
Deuterium +150.015 −822.015
Gesamt +521.256 −10.232.256
Ehrenpunkte −1.524 +139
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −522.000 −11.061.000
Beute +1.043.256 −1.043.256
Reparierte Verteidigung +1.872.000
Gesamtergebnis +521.256 −10.232.256
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 485.154 372.087 186.015 1.043.256
Trümmerfeld 4.856.800 2.085.600 6.942.400

Flotten

Angreifer · Sweatkaeppchen

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 1.200 −18

Verteidiger · Extremmartin zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 53 −53
Leichter Jäger 81 −81
Kreuzer 231 −231
Recycler 53 −53
Spionagesonde 3 −3
Solarsatellit 72 −72
Raketenwerfer 543 −543
Leichtes Lasergeschütz 63 −63
Schweres Lasergeschütz 12 −12
Gaußkanone 11 −11
Ionengeschütz 5 −5
Plasmawerfer 3 −3
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

456 Raketenwerfer, 53 Leichtes Lasergeschütz, 9 Schweres Lasergeschütz, 10 Gaußkanone, 4 Ionengeschütz, 2 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.610 1.132
Feuerkraft 2.398.590 377.125
Von Schilden absorbiert 69.435 79.169

Angreifer

Sweatkaeppchen

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.195 −5

Verteidiger

Extremmartin

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 17 −36
Leichter Jäger 14 −67
Kreuzer 173 −58
Recycler 24 −29
Spionagesonde 0 −3
Solarsatellit 11 −61
Raketenwerfer 45 −498
Leichtes Lasergeschütz 8 −55
Schweres Lasergeschütz 1 −11
Gaußkanone 9 −2
Ionengeschütz 1 −4
Plasmawerfer 3 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.480 308
Feuerkraft 1.360.120 206.181
Von Schilden absorbiert 24.117 44.627

Angreifer

Sweatkaeppchen

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.186 −14

Verteidiger

Extremmartin

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −53
Leichter Jäger 0 −81
Kreuzer 24 −207
Recycler 1 −52
Spionagesonde 0 −3
Solarsatellit 0 −72
Raketenwerfer 1 −542
Leichtes Lasergeschütz 0 −63
Schweres Lasergeschütz 0 −12
Gaußkanone 2 −9
Ionengeschütz 0 −5
Plasmawerfer 2 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.224 32
Feuerkraft 1.124.856 39.342
Von Schilden absorbiert 3.051 40.511

Angreifer

Sweatkaeppchen

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.182 −18

Verteidiger

Extremmartin zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −53
Leichter Jäger 0 −81
Kreuzer 0 −231
Recycler 0 −53
Spionagesonde 0 −3
Solarsatellit 0 −72
Raketenwerfer 0 −543
Leichtes Lasergeschütz 0 −63
Schweres Lasergeschütz 0 −12
Gaußkanone 0 −11
Ionengeschütz 0 −5
Plasmawerfer 0 −3
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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