[P-B] ThePeere vs. [ICE] icecube
Résultat
Bilan total
- Métal−5 000
- Cristal−3 000
- Deutérium0
- Pertes au combat−8 000
- Métal0
- Cristal0
- Deutérium0
- Pertes au combat0
- MétalAttaquant: −5 000Défenseur: 0
- CristalAttaquant: −3 000Défenseur: 0
- DeutériumAttaquant: 0Défenseur: 0
- Pertes au combatAttaquant: −8 000Défenseur: 0
Flottes avant le combat
- Petit transporteur 1
- Chasseur léger 1
- Lanceur de missiles 4
Après le combat
Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille
- Petit transporteur 0 −1
- Chasseur léger 0 −1
- Lanceur de missiles 4
Les 2 rounds en détail
- Tirs
- 2
- Puissance de feu
- 55
- Absorbé par les boucliers
- 20
- Tirs
- 4
- Puissance de feu
- 320
- Absorbé par les boucliers
- 20
La flotte attaquante tire 2 fois avec une puissance de feu totale de 55 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 20 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 4 fois avec une puissance de feu totale de 320 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 20 dégâts.
- Petit transporteur 0 −1
- Chasseur léger 1
- Lanceur de missiles 4
- Tirs
- 1
- Puissance de feu
- 50
- Absorbé par les boucliers
- 10
- Tirs
- 4
- Puissance de feu
- 320
- Absorbé par les boucliers
- 20
La flotte attaquante tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 50 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 20 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 4 fois avec une puissance de feu totale de 320 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 10 dégâts.
- Petit transporteur 0 −1
- Chasseur léger 0 −1
- Lanceur de missiles 4
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