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OGMem

[lll] lemaz vs. SuperMario

OGame.de Merkur 22.03.2016 14:38 1 Runde

Ergebnis

Angreifer
[lll] lemaz
0 Einheiten verloren
vs.
Verteidiger
SuperMario
4.000 Einheiten verloren
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Zerstörte Einheiten
4.000
Angreifer 0
Verteidiger 4.000
Beute
11.857
Metall 7.599
Kristall 2.923
Deuterium 1.335
Trümmerfeld
0
Im Feld
Metall 0
Kristall 0
Mondchance
Keine Mondchance
Ehrenpunkte
Angreifer 0
Verteidiger 0
Reparierte Verteidigung
2 Raketenwerfer

Gesamtergebnis

Angreifer Uploader
+11.857
  • Metall+7.599
  • Kristall+2.923
  • Deuterium+1.335
  • Kampfverluste0
  • Beute+11.857
Verteidiger
−11.857
  • Metall−7.599
  • Kristall−2.923
  • Deuterium−1.335
  • Kampfverluste−4.000
  • Beute−11.857
  • Reparierte Verteidigung+4.000
Angreifer Uploader
+11.857
Verteidiger
−11.857
  • MetallAngreifer: +7.599Verteidiger: −7.599
  • KristallAngreifer: +2.923Verteidiger: −2.923
  • DeuteriumAngreifer: +1.335Verteidiger: −1.335
  • KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −4.000
  • BeuteAngreifer: +11.857Verteidiger: −11.857
  • Reparierte VerteidigungVerteidiger: +4.000

Hauptkommentar

möp liebes neues uni 🙂

Flotten vor dem Kampf

Angreifer
lemaz [lll]
Waffen 0 % · Schilde 0 % · Hülle 20 %
  • Kleiner Transporter Bewaffnung 5 · Schilde 10 · Hülle 480 3
  • Leichter Jäger Bewaffnung 50 · Schilde 10 · Hülle 480 7
Verteidiger
SuperMario
Waffen 0 % · Schilde 0 % · Hülle 0 %
  • Raketenwerfer Bewaffnung 80 · Schilde 20 · Hülle 200 2

Nach dem Kampf

Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn

Angreifer
lemaz [lll]
  • Kleiner Transporter 3
  • Leichter Jäger 7
Verteidiger
SuperMario zerstört
  • Raketenwerfer 0 −2

Die Runde im Detail

Angreifer
Schüsse
10
Feuerkraft
365
Von Schilden absorbiert
20
Verteidiger
Schüsse
2
Feuerkraft
160
Von Schilden absorbiert
40

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10-mal mit 365 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 40 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2-mal mit 160 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 20 Schadenspunkte.

Angreifer
lemaz [lll]
  • Kleiner Transporter 3
  • Leichter Jäger 7
Verteidiger
SuperMario zerstört
  • Raketenwerfer 0 −2

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