Zum Inhalt springen
OGMem

[TOPSEC] NightStalker vs. [EXOR] supertidus

OGame.de Merkur 2 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[TOPSEC] NightStalker

Gesamtergebnis
+5.600

0 Units verloren

Verteidiger

[EXOR] supertidus

Gesamtergebnis
−70.600

105.000 Units verloren

Zerstörte Units
105.000
Beute
5.600
Trümmerfeld
37.100
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.866 −50.866
Kristall +1.741 −17.741
Deuterium +1.993 −1.993
Gesamt +5.600 −70.600
Ehrenpunkte +18 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −105.000
Beute +5.600 −5.600
Reparierte Verteidigung +40.000
Gesamtergebnis +5.600 −70.600
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 1.866 1.741 1.993 5.600
Trümmerfeld 25.900 11.200 37.100

Flotten

Angreifer · [TOPSEC] NightStalker

Typ Vorher Verloren
Schwerer Jäger 16 0
Kreuzer 5 0

Verteidiger · [EXOR] supertidus zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 2 −2
Leichter Jäger 11 −11
Spionagesonde 1 −1
Raketenwerfer 26 −26

20 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 63 40
Feuerkraft 28.980 3.431
Von Schilden absorbiert 665 541

Angreifer

NightStalker [TOPSEC]

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 16 0
Kreuzer 5 0

Verteidiger

supertidus [EXOR]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 −1
Leichter Jäger 1 −10
Spionagesonde 0 −1
Raketenwerfer 7 −19
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 57 9
Feuerkraft 25.970 799
Von Schilden absorbiert 356 160

Angreifer

NightStalker [TOPSEC]

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 16 0
Kreuzer 5 0

Verteidiger

supertidus [EXOR] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −2
Leichter Jäger 0 −11
Spionagesonde 0 −1
Raketenwerfer 0 −26

Kommentare

Noch keine Kommentare – schreib den ersten.

Menü

Konto
Language
Über OGMem