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OGMem

Deff schleifen 🙂

OGame.de Merkur 3 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Agent Speedfleet

Gesamtergebnis
+29.249

8.000 Units verloren

Verteidiger

HeXoR

Gesamtergebnis
−59.249

60.000 Units verloren

Zerstörte Units
68.000
Beute
37.249
Trümmerfeld
5.600
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +18.277 −41.277
Kristall +7.247 −14.247
Deuterium +3.725 −3.725
Gesamt +29.249 −59.249
Ehrenpunkte −8 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −8.000 −60.000
Beute +37.249 −37.249
Reparierte Verteidigung +38.000
Gesamtergebnis +29.249 −59.249
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 22.277 11.247 3.725 37.249
Trümmerfeld 2.800 2.800 5.600

Flotten

Angreifer · Agent Speedfleet

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 9 −2
Schwerer Jäger 15 0
Kreuzer 7 0

Verteidiger · HeXoR zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 10 −10
Leichtes Lasergeschütz 20 −20

5 Raketenwerfer, 14 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 34 30
Feuerkraft 8.813 3.080
Von Schilden absorbiert 500 391

Angreifer

Agent Speedfleet

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 8 −1
Schwerer Jäger 15 0
Kreuzer 7 0

Verteidiger

HeXoR

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 5 −5
Leichtes Lasergeschütz 11 −9
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 31 16
Feuerkraft 7.686 1.650
Von Schilden absorbiert 265 281

Angreifer

Agent Speedfleet

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 8 −1
Schwerer Jäger 15 0
Kreuzer 7 0

Verteidiger

HeXoR

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1 −9
Leichtes Lasergeschütz 3 −17
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 30 4
Feuerkraft 7.126 418
Von Schilden absorbiert 110 95

Angreifer

Agent Speedfleet

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 7 −2
Schwerer Jäger 15 0
Kreuzer 7 0

Verteidiger

HeXoR zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −10
Leichtes Lasergeschütz 0 −20

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