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Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[VVV] NEO

Gesamtergebnis
+5.040.178

806.000 Units verloren

Verteidiger

[HAL] Ice_Cold_123

Gesamtergebnis
−9.701.678

9.915.500 Units verloren

Zerstörte Units
10.721.500
Beute
266.178
Trümmerfeld
5.580.000
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +3.073.664 −5.471.364
Kristall +1.957.759 −3.445.059
Deuterium +8.755 −785.255
Gesamt +5.040.178 −9.701.678
Ehrenpunkte −1.786 +206
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −806.000 −9.915.500
Beute +266.178 −266.178
Reparierte Verteidigung +480.000
Fehlendes TF +5.580.000
Gesamtergebnis +5.040.178 −9.701.678
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 206.864 35.559 23.755 266.178
Trümmerfeld 3.436.800 2.143.200 5.580.000

Flotten

Angreifer · [VVV] NEO

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 456 −12
Spionagesonde 1 −1
Schlachtkreuzer 151 −1
6 Flotten

NEO [VVV] · Flotte 1

Waffen 130 % · Schilde 110 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 75 75 0

NEO [VVV] · Flotte 2

Waffen 130 % · Schilde 110 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 76 75 −1

NEO [VVV] · Flotte 3

Waffen 130 % · Schilde 110 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 150 146 −4

NEO [VVV] · Flotte 4

Waffen 130 % · Schilde 110 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 150 147 −3

NEO [VVV] · Flotte 5

Waffen 130 % · Schilde 110 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 156 151 −5

NEO [VVV] · Flotte 6 zerstört

Waffen 130 % · Schilde 110 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · [HAL] Ice_Cold_123 zerstört

Waffen 120 % · Schilde 110 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 34 −34
Leichter Jäger 10 −10
Schwerer Jäger 9 −9
Kreuzer 2 −2
Schlachtschiff 40 −40
Recycler 10 −10
Bomber 1 −1
Solarsatellit 1 −1
Zerstörer 48 −48
Raketenwerfer 117 −117
Leichtes Lasergeschütz 20 −20
Schweres Lasergeschütz 11 −11
Gaußkanone 1 −1
Ionengeschütz 16 −16
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

91 Raketenwerfer, 13 Leichtes Lasergeschütz, 9 Schweres Lasergeschütz, 10 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

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