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OGMem

[AdS] schmaL vs. [DDW] Dr3is7

OGame.de Yildun

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[AdS] schmaL

Bilan total
+2 088 970 759

127 500 000 unités perdues

Défenseur

[DDW] Dr3is7

Bilan total
−2 503 445 559

872 174 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 5 vagues suivantes · 6 rapports de recyclage

Unités détruites
999 674 000
Butin
114 807 810
Champ de débris
599 466 000
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +1 479 626 708 −1 692 162 308
Cristal +431 114 738 −572 948 938
Deutérium +178 229 313 −238 334 313
Total +2 088 970 759 −2 503 445 559
Points d'honneur +57 996 +25 060
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −127 500 000 −872 174 000
Butin +114 807 810 −114 807 810
Défense réparée +73 584 000
5 vagues suivantes +1 482 046 749 −1 590 047 749
6 rapports de recyclage +619 616 200
Bilan total +2 088 970 759 −2 503 445 559
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 38 269 270 38 269 270 38 269 270 114 807 810
Champ de débris 304 654 000 294 812 000 599 466 000
Recyclé 314 588 400 305 027 800 619 616 200
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +644 639 130 −664 853 130
Vague suivante 2 +477 089 442 −489 735 442
Vague suivante 3 +211 837 421 −237 673 421
Vague suivante 4 +99 711 400 −133 831 400
Vague suivante 5 +48 769 356 −63 954 356
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 7 842 800 8 411 200 16 254 000
Rapport de recyclage 2 64 993 500 64 993 500 129 987 000
Rapport de recyclage 3 64 993 500 64 993 500 129 987 000
Rapport de recyclage 4 64 993 500 64 993 500 129 987 000
Rapport de recyclage 5 64 993 500 64 993 500 129 987 000
Rapport de recyclage 6 46 771 600 36 642 600 83 414 200

Flottes

Attaquant · [AdS] schmaL

Type Avant Perdues
Croiseur 1 0
Traqueur 80 000 −1 500
2 flottes

schmaL [AdS] · flotte 1

Armes 230 % · Boucliers 230 % · Coque 230 %

Type Avant Après Perdues
Traqueur 80 000 78 500 −1 500

schmaL [AdS] · flotte 2

Armes 230 % · Boucliers 230 % · Coque 230 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 1 1 0

Défenseur · [DDW] Dr3is7 détruit

Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 40 000 −40 000
Vaisseau de colonisation 2 −2
Recycleur 20 −20
Sonde d'espionnage 1 000 −1 000
Étoile de la mort 30 −30
Lanceur de missiles 31 252 −31 252
Lanceur de plasma 217 −217
Petit bouclier 1 −1

24 377 Lanceur de missiles, 191 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 129 052 72 951
Puissance de feu 298 107 150 266 423 570
Absorbé par les boucliers 8 386 024 3 912 554

Attaquant

schmaL [AdS] · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 79 481 −519

schmaL [AdS] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 1 0

Défenseur

Dr3is7 [DDW]

Type Unités Perdues
Grand transporteur 10 459 −29 541
Vaisseau de colonisation 1 −1
Recycleur 5 −15
Sonde d'espionnage 160 −840
Étoile de la mort 30 0
Lanceur de missiles 5 285 −25 967
Lanceur de plasma 209 −8
Petit bouclier 1 0
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 141 700 16 515
Puissance de feu 327 326 010 224 286 018
Absorbé par les boucliers 2 119 423 1 802 137

Attaquant

schmaL [AdS] · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 79 010 −990

schmaL [AdS] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 1 0

Défenseur

Dr3is7 [DDW]

Type Unités Perdues
Grand transporteur 6 −39 994
Vaisseau de colonisation 0 −2
Recycleur 0 −20
Sonde d'espionnage 0 −1 000
Étoile de la mort 30 0
Lanceur de missiles 3 −31 249
Lanceur de plasma 17 −200
Petit bouclier 0 −1
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 85 142 534
Puissance de feu 196 677 030 284 623 556
Absorbé par les boucliers 692 436 6 915 540

Attaquant

schmaL [AdS] · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 78 500 −1 500

schmaL [AdS] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 1 0

Défenseur

Dr3is7 [DDW] détruit

Type Unités Perdues
Grand transporteur 0 −40 000
Vaisseau de colonisation 0 −2
Recycleur 0 −20
Sonde d'espionnage 0 −1 000
Étoile de la mort 0 −30
Lanceur de missiles 0 −31 252
Lanceur de plasma 0 −217
Petit bouclier 0 −1

Commentaire principal

Ich sah ihn Ress zusammenziehen und startete 2x3 Wellen auf den Zielmond. Die ersten drei verzögerte ich nur bis vor die Rex. Diese erwischten "nur" die Tagesproduktion.
Die zweiten drei Wellen schlugen einige Minuten später in seine zurückgekommene Mainflotte ein.
Ich flog mit geschätzter Flotte, weil ich seine Flotte + Ress nicht kannte. Deshalb blieb am Ende auch einiges liegen. ^^

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