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OGMem

Nicht so fein durch BUG

OGame.de Kalyke 20.12.2019 01:23 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[PSYCHO] TheButcher

Gesamtergebnis
−2.550.000

2.550.000 Units verloren

Verteidiger

Advialance

Gesamtergebnis
−10.000.000

10.000.000 Units verloren

Zerstörte Units
12.550.000
Beute
0
Trümmerfeld
6.660.000
Runden
1
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −900.000 −5.000.000
Kristall −1.200.000 −4.000.000
Deuterium −450.000 −1.000.000
Gesamt −2.550.000 −10.000.000
Ehrenpunkte +1.995 +583
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −2.550.000 −10.000.000
Gesamtergebnis −2.550.000 −10.000.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute (75 %) 0 0 0
Trümmerfeld 3.540.000 3.120.000 6.660.000

Flotten

Angreifer · [PSYCHO] TheButcher

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 500 −30

Verteidiger · Advialance zerstört

Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Todesstern 1 −1

Die Runde im Detail

Runde 1 von 1
Angreifer Verteidiger
Schüsse 500 30
Feuerkraft 910.000 15.000.000
Von Schilden absorbiert 30.000 181.380

Angreifer

TheButcher [PSYCHO]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 470 −30

Verteidiger

Advialance zerstört

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 0 −1

Hauptkommentar

Leider hier wohl ein BUG versteckt, lt. SIM wären nur 1-1,3mio Verluste möglich gewesen, da Gegner Entdecker.

Nun leider doch 2,5mio, nach erneutem Durchrechnen jetzt aber mit Klasse des Gegners auf General, plötzlich 2,3-2,5mio Verluste auf meiner Seite.

Kommentare

ja deswegen gibts ja bei trashsim auch die klassen zum anklicken. scheint wohl für den ein oder anderen etwas zu schwer zu sein.

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