Godfather vs. FUxH
Résultat
Attaquant
Godfather
0 unités perdues
vs.
Défenseur
FUxH
4 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
4 000
Attaquant
0
Défenseur
4 000
Butin
21
Métal
0
Cristal
0
Deutérium
21
Champ de débris
0
Dans le champ
Métal
0
Cristal
0
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant
0
Défenseur
0
Défense réparée
1 Lanceur de missiles
Bilan total
Attaquant
+21
- Métal0
- Cristal0
- Deutérium+21
- Pertes au combat0
- Butin+21
Défenseur Auteur
−2 021
- Métal−2 000
- Cristal0
- Deutérium−21
- Pertes au combat−4 000
- Butin−21
- Défense réparée+2 000
Attaquant
+21
Défenseur Auteur
−2 021
- MétalAttaquant: 0Défenseur: −2 000
- CristalAttaquant: 0Défenseur: 0
- DeutériumAttaquant: +21Défenseur: −21
- Pertes au combatAttaquant: 0Défenseur: −4 000
- ButinAttaquant: +21Défenseur: −21
- Défense réparéeDéfenseur: +2 000
Flottes avant le combat
Attaquant
Godfather
- Chasseur léger 14
- Petit transporteur 6
Défenseur
FUxH
- Lanceur de missiles 2
Après le combat
Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille
Attaquant
Godfather
- Chasseur léger 14
- Petit transporteur 6
Défenseur
FUxH
détruit
- Lanceur de missiles 0 −2
Le round en détail
Attaquant
- Tirs
- 20
- Puissance de feu
- 946
- Absorbé par les boucliers
- 20
Défenseur
- Tirs
- 2
- Puissance de feu
- 160
- Absorbé par les boucliers
- 40
La flotte attaquante tire 20 fois avec une puissance de feu totale de 946 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 40 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 2 fois avec une puissance de feu totale de 160 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 20 dégâts.
Attaquant
Godfather
- Chasseur léger 14
- Petit transporteur 6
Défenseur
FUxH
détruit
- Lanceur de missiles 0 −2
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