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OGMem

Cortex vs. MDMA

OGame.de Norma 31/12/2019 17:37 3 rondas

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Cortex

Resultado total
+811.277

140.000 unidades perdidas

Defensor

MDMA

Resultado total
−1.087.277

714.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
854.000
Botín
951.277
Campo de escombros
98.000
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +518.554 −723.054
Cristal +265.580 −337.080
Deuterio +27.143 −27.143
Total +811.277 −1.087.277
Puntos de honor −41 +39
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −140.000 −714.000
Botín +951.277 −951.277
Defensa reparada +578.000
Resultado total +811.277 −1.087.277
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 620.554 303.580 27.143 951.277
Campo de escombros 71.400 26.600 98.000

Flotas

Atacante · Cortex

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 30 −1
Cazador ligero 100 −32
Crucero 50 0
Nave de batalla 50 0

Defensor · MDMA destruida

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 8 −8
Láser pequeño 61 −61
Láser grande 72 −72

7 Lanzamisiles, 50 Láser pequeño, 58 Láser grande pudieron ser reparados.

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 233 141
Potencia de fuego 129.780 42.058
Absorbido por escudos 9.120 10.695

Atacante

Cortex

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 84 −16
Crucero 50 0
Nave de batalla 50 0
Nave grande de carga 30 0

Defensor

MDMA

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 4 −4
Láser pequeño 31 −30
Láser grande 42 −30
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 217 77
Potencia de fuego 128.420 23.664
Absorbido por escudos 4.776 6.649

Atacante

Cortex

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 71 −29
Crucero 50 0
Nave de batalla 50 0
Nave grande de carga 29 −1

Defensor

MDMA

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 2 −6
Láser pequeño 6 −55
Láser grande 15 −57
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 207 23
Potencia de fuego 130.027 7.667
Absorbido por escudos 2.256 2.704

Atacante

Cortex

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 68 −32
Crucero 50 0
Nave de batalla 50 0
Nave grande de carga 29 −1

Defensor

MDMA destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −8
Láser pequeño 0 −61
Láser grande 0 −72

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