wummer wummer <(^_^)>


Schlacht im Universum OGame.de Cygnus!

Folgende Flotten stehen sich am 25.03.2016 23:25 gegenüber:
h3r0 sucht Fleet vs. radiator


Angreifer h3r0 sucht Fleet
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 170%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 20.000
Bewaffnung 1.820
Schilde 1.000
Hülle 18.900
Angreifer h3r0 sucht Fleet
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 170%
Typ Kreuzer
Anzahl 29.669
Bewaffnung 1.040
Schilde 125
Hülle 7.290
Angreifer h3r0 sucht Fleet
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 170%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 314.905
Bewaffnung 130
Schilde 25
Hülle 1.080

 

Verteidiger radiator
Waffen: 150% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3 689 29.768 2 258 94 10 8.767 1.610 2 2.869 78.000 5 30 710 470 1 1
Bewaffnung 13 13 125 125 3 0 2.500 3 5.000 500.000 1.750 200 250 625 2.750 7.500 3 3
Schilde 25 63 25 250 25 0 1.250 3 1.250 125.000 1.000 50 63 250 500 750 5.000 25.000
Hülle 1.000 3.000 1.000 7.500 4.000 250 18.750 500 27.500 2.250.000 17.500 500 500 2.000 8.750 25.000 5.000 25.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 528.366-mal mit 262.196.350 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.497.358 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 123.599-mal mit 72.543.358 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.510.728 Schadenspunkte.


Angreifer h3r0 sucht Fleet
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 19.987 (-13)
Angreifer h3r0 sucht Fleet
Typ Kreuzer
Anzahl 29.473 (-196)
Angreifer h3r0 sucht Fleet
Typ Leichter Jäger
Anzahl 307.412 (-7.493)

 

Verteidiger radiator
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-3) 205 (-484) 4.193 (-25.575) 1 (-1) 105 (-153) 0 (-94) 10 685 (-8.082) 1.610 2 2.857 (-12) 6.993 (-71.007) 0 (-5) 8 (-22) 583 (-127) 469 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 408.610-mal mit 152.622.730 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.026.291 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 18.136-mal mit 111.678.144 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 960.323 Schadenspunkte.


Angreifer h3r0 sucht Fleet
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 19.966 (-34)
Angreifer h3r0 sucht Fleet
Typ Kreuzer
Anzahl 29.319 (-350)
Angreifer h3r0 sucht Fleet
Typ Leichter Jäger
Anzahl 301.869 (-13.036)

 

Verteidiger radiator
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-3) 0 (-689) 0 (-29.768) 0 (-2) 0 (-258) 0 (-94) 2 (-8) 0 (-8.767) 878 (-732) 2 433 (-2.436) 0 (-78.000) 0 (-5) 0 (-30) 7 (-703) 163 (-307) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 351.154-mal mit 106.072.850 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.813.270 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.557-mal mit 13.583.754 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 151.129 Schadenspunkte.


Angreifer h3r0 sucht Fleet
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 19.962 (-38)
Angreifer h3r0 sucht Fleet
Typ Kreuzer
Anzahl 29.252 (-417)
Angreifer h3r0 sucht Fleet
Typ Leichter Jäger
Anzahl 300.549 (-14.356)

 

Verteidiger radiator
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-3) 0 (-689) 0 (-29.768) 0 (-2) 0 (-258) 0 (-94) 0 (-10) 0 (-8.767) 0 (-1.610) 2 0 (-2.869) 0 (-78.000) 0 (-5) 0 (-30) 0 (-710) 0 (-470) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 349.763-mal mit 105.824.290 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 362.860 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 97-mal mit 48.500.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.700 Schadenspunkte.


Angreifer h3r0 sucht Fleet
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 19.957 (-43)
Angreifer h3r0 sucht Fleet
Typ Kreuzer
Anzahl 29.238 (-431)
Angreifer h3r0 sucht Fleet
Typ Leichter Jäger
Anzahl 300.471 (-14.434)

 

Verteidiger radiator vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-3) 0 (-689) 0 (-29.768) 0 (-2) 0 (-258) 0 (-94) 0 (-10) 0 (-8.767) 0 (-1.610) 0 (-2) 0 (-2.869) 0 (-78.000) 0 (-5) 0 (-30) 0 (-710) 0 (-470) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 964.763 Metall, 5.678.406 Kristall und 1.074.889 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 73.890.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 863.842.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 171.213.000 Metall und 137.902.500 Kristall.

49.920 Raketenwerfer, 4 Leichtes Lasergeschütz, 18 Schweres Lasergeschütz, 454 Gaußkanone, 367 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
118.965.763 Metall -356.682.263
124.410.906 Kristall -271.326.906
-432.111 Deuterium -78.931.389
242.944.558 Gesamt -706.940.558
87.111 Ehrenpunkte 12.070
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
171.213.000 Metall und 137.903.500 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Ich hatte ihn letztens schon beim Statio-Save beobachtet, nur leider hatte ich keine Zeit zum Abbruch-klicken also erst gar nicht probiert.
Dann die Nacht einfach mal Fullscan verpasst, weil die Fleet nicht in der Phalanx zusehen war.

Und da stand sie nu, Acc war komplett Tod.
Kommentare
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