Zum Inhalt springen
OGMem

[EOD] DiViNE vs. [DVS] Aurel

OGame.de Kalyke 3 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[EOD] DiViNE

Gesamtergebnis
+41.565.802

17.130.000 Units verloren

Verteidiger

[DVS] Aurel

Gesamtergebnis
−83.127.202

100.643.000 Units verloren

Zerstörte Units
117.773.000
Beute
3.890.202
Trümmerfeld
54.805.600
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +26.742.254 −52.768.904
Kristall +13.481.263 −25.124.013
Deuterium +1.342.285 −5.234.285
Gesamt +41.565.802 −83.127.202
Ehrenpunkte −11.662 +3.238
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −17.130.000 −100.643.000
Beute +3.890.202 −3.890.202
Reparierte Verteidigung +21.406.000
Fehlendes TF +54.805.600
Gesamtergebnis +41.565.802 −83.127.202
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.298.404 905.513 1.686.285 3.890.202
Trümmerfeld 37.865.850 16.939.750 54.805.600

Flotten

Angreifer · [EOD] DiViNE

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 20.001 −3.234
Kreuzer 3.000 −127
Schlachtschiff 1.000 0
Spionagesonde 2 −1
Schlachtkreuzer 900 −6
6 Flotten

DiViNE [EOD] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 3.000 2.873 −127

DiViNE [EOD] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 1.000 1.000 0

DiViNE [EOD] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 900 894 −6

DiViNE [EOD] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 20.001 16.767 −3.234

DiViNE [EOD] · Flotte 5 zerstört

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

DiViNE [EOD] · Flotte 6

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 1 0

Verteidiger · [DVS] Aurel zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 428 −428
Leichter Jäger 36 −36
Schwerer Jäger 2 −2
Kreuzer 212 −212
Schlachtschiff 768 −768
Recycler 139 −139
Spionagesonde 236 −236
Bomber 1 −1
Solarsatellit 96 −96
Schlachtkreuzer 119 −119
Crawler 34 −34
Pathfinder 26 −26
Raketenwerfer 3.810 −3.810
Leichtes Lasergeschütz 12 −12
Schweres Lasergeschütz 452 −452
Gaußkanone 228 −228
Ionengeschütz 5 −5
Plasmawerfer 70 −70
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

2.858 Raketenwerfer, 9 Leichtes Lasergeschütz, 339 Schweres Lasergeschütz, 180 Gaußkanone, 5 Ionengeschütz, 48 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

Fleet kam aus dem save zurück. Timer ablaufen lassen und bin dann direkt los. Zwischen zeitlich gab es akti. Und siehe da, es kam nochmal etwas fleet aus dem save zurück. Tf logischerweise komplett at home 🙂

Kommentare

schönes ding
gz och
...

Menü

Konto
Language
Über OGMem