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OGMem

Timeratt mit Glück

OGame.de Libra

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[DOM] buexinator

Gesamtergebnis
+5.716.881.415

212.140.000 Units verloren

Verteidiger

[W.O.I.] Poke

Gesamtergebnis
−9.224.000.340

8.969.608.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 3 Nachwellen · 6 Abbauberichte

Zerstörte Units
9.181.748.000
Beute
185.618.848
Trümmerfeld
4.845.850.501
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.988.478.598 −4.355.980.298
Kristall +2.686.753.765 −3.798.917.990
Deuterium +41.649.052 −1.069.102.052
Gesamt +5.716.881.415 −9.224.000.340
Ehrenpunkte −721.952 +38.736
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −212.140.000 −8.969.608.000
Beute +185.618.848 −185.618.848
Reparierte Verteidigung +150.330.000
3 Nachwellen +121.291.492 −219.103.492
6 Abbauberichte +5.622.111.075
Gesamtergebnis +5.716.881.415 −9.224.000.340
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 6.282.559 137.851.995 41.484.294 185.618.848
Trümmerfeld 2.655.841.319 2.190.009.182 4.845.850.501
Abgebaut 3.086.659.800 2.535.451.275 5.622.111.075
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +76.073.423 −117.170.423
Nachwelle 2 +32.993.713 −61.055.713
Nachwelle 3 +12.224.356 −40.877.356
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 12.373 4.626 16.999
Abbaubericht 2 12.576 4.423 16.999
Abbaubericht 3 12.640 4.359 16.999
Abbaubericht 4 2.256.394.351 2.197.605.649 4.454.000.000
Abbaubericht 5 409.691.781 337.832.218 747.523.999
Abbaubericht 6 420.536.079 0 420.536.079

Flotten

Angreifer · [DOM] buexinator

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 333.333 −2.172
Reaper 44.144 −172
2 Flotten

buexinator [DOM] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Reaper 44.144 43.972 −172

buexinator [DOM] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 333.333 331.161 −2.172

Verteidiger · [W.O.I.] Poke zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 250.000 −250.000
Großer Transporter 5.750 −5.750
Leichter Jäger 50.000 −50.000
Kreuzer 50.000 −50.000
Schlachtschiff 10.000 −10.000
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 50.010 −50.010
Spionagesonde 592 −592
Zerstörer 1 −1
Todesstern 30 −30
Schlachtkreuzer 50.000 −50.000
Reaper 175 −175
Pathfinder 1 −1
Raketenwerfer 10.000 −10.000
Leichtes Lasergeschütz 10.000 −10.000
Schweres Lasergeschütz 1.000 −1.000
Gaußkanone 1.000 −1.000
Ionengeschütz 1.000 −1.000
Plasmawerfer 604 −604
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

8.600 Raketenwerfer, 9.300 Leichtes Lasergeschütz, 750 Schweres Lasergeschütz, 880 Gaußkanone, 950 Ionengeschütz, 525 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

Hab den gescannt mit ner 40 und sehe nur die Ress im Scan. Poke sonst immer da. Nach 22 Minuten sehe ich den Timer und dachte mir "nagut scannste mal die kleine Ressfleet und holste ab." Scan raus, Scan da, büxi staunt ^^ Schnell mal gesimmt und direkt los. Natürlich nicht mit Erfolg gerechnet aber unverhofft und so.^^ Hab zu wenig Recs geschickt, weil ich dachte, dass der SIM die Reaper noch nicht verrechnet. Aber siehe da SIM ist schlau Reaper sind mit bei und er spuckt die tatsächlich benötigte Menge an Recs aus. Wer lesen kann "Attacking reapers mined" ... Naja ich mecker mal nicht. Brauch jetzt wieder Deut ^^ Grüße an alle

PS:. Er kam noch ca ne Stunde nach KB on und gratzte fair. Danke dafür!

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