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[HARIBO] TROPIFRUTTI vs. [BADWOLF] Daxmann

OGame.de Merkur 5 tours

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[HARIBO] TROPIFRUTTI

Bilan total
+299 700

29 000 unités perdues

Défenseur

[BADWOLF] Daxmann

Bilan total
−512 200

657 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 rapport de recyclage

Unités détruites
686 000
Butin
31 200
Champ de débris
296 800
Chance de lune
2 %
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +187 800 −329 400
Cristal +103 500 −156 400
Deutérium +8 400 −26 400
Total +299 700 −512 200
Points d'honneur −103 +10
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −29 000 −657 000
Butin +31 200 −31 200
Défense réparée +176 000
1 rapport de recyclage +297 500
Bilan total +299 700 −512 200
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 10 400 10 400 10 400 31 200
Champ de débris 197 400 99 400 296 800
Recyclé 197 400 100 100 297 500
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 197 400 100 100 297 500

Flottes

Attaquant · [HARIBO] TROPIFRUTTI

Armes 70 % · Boucliers 60 % · Coque 70 %

Type Avant Perdues
Croiseur 40 −1

Défenseur · [BADWOLF] Daxmann détruit

Armes 40 % · Boucliers 60 % · Coque 30 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 6 −6
Grand transporteur 2 −2
Chasseur léger 20 −20
Chasseur lourd 8 −8
Croiseur 5 −5
Recycleur 3 −3
Sonde d'espionnage 6 −6
Lanceur de missiles 80 −80
Artillerie laser légère 30 −30
Artillerie laser lourde 1 −1
Artillerie à ions 2 −2

60 Lanceur de missiles, 20 Artillerie laser légère, 1 Artillerie laser lourde, 1 Artillerie à ions ont pu être réparés.

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