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OGMem

Aller guten Dinge sind 3

OGame.de Norma 30.01.2020 14:08

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[2bit] HaXL

Gesamtergebnis
+93.156.876

19.936.000 Units verloren

Verteidiger

[ZWL] Luk

Gesamtergebnis
−157.635.175

147.586.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
167.522.500
Beute
12.974.675
Trümmerfeld
100.118.201
Mondchance
21 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +55.798.062 −84.409.953
Kristall +37.862.843 −58.912.751
Deuterium −504.029 −14.312.471
Gesamt +93.156.876 −157.635.175
Ehrenpunkte −16.673 +3.712
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −19.936.000 −147.586.500
Beute +12.974.675 −12.974.675
Reparierte Verteidigung +2.926.000
2 Abbauberichte +100.118.201
Gesamtergebnis +93.156.876 −157.635.175
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 12.019.453 872.251 82.971 12.974.675
Trümmerfeld 57.226.609 42.891.592 100.118.201
Abgebaut 57.226.609 42.891.592 100.118.201
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 35.700.000 35.700.000 71.400.000
Abbaubericht 2 21.526.609 7.191.592 28.718.201

Flotten

Angreifer · [2bit] HaXL

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 11.150 −2.828
Schwerer Jäger 2.775 −388
Kreuzer 2.285 −98
Schlachtschiff 950 −6
Bomber 360 0
Zerstörer 490 0
Schlachtkreuzer 610 −1
Reaper 305 0
Pathfinder 935 −47
4 Flotten

HaXL [2bit] · Flotte 1

Waffen 130 % · Schilde 120 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Bomber 360 360 0
Zerstörer 490 490 0
Reaper 305 305 0

HaXL [2bit] · Flotte 2

Waffen 130 % · Schilde 120 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 950 944 −6
Schlachtkreuzer 610 609 −1

HaXL [2bit] · Flotte 3

Waffen 130 % · Schilde 120 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schwerer Jäger 2.775 2.387 −388
Kreuzer 2.285 2.187 −98
Pathfinder 935 888 −47

HaXL [2bit] · Flotte 4

Waffen 130 % · Schilde 120 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 11.150 8.322 −2.828

Verteidiger · [ZWL] Luk zerstört

Waffen 110 % · Schilde 130 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 4.213 −4.213
Großer Transporter 1.393 −1.393
Leichter Jäger 452 −452
Schwerer Jäger 522 −522
Kreuzer 516 −516
Schlachtschiff 166 −166
Recycler 85 −85
Spionagesonde 2.796 −2.796
Bomber 202 −202
Solarsatellit 387 −387
Zerstörer 68 −68
Schlachtkreuzer 148 −148
Reaper 103 −103
Pathfinder 563 −563
Raketenwerfer 1.574 −1.574
Leichtes Lasergeschütz 11 −11
Schweres Lasergeschütz 20 −20
Plasmawerfer 1 −1
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

1.306 Raketenwerfer, 10 Leichtes Lasergeschütz, 18 Schweres Lasergeschütz, 1 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

Diese Woche schon zweimal angeflogen, da kam er immer on. Beim zweiten Anflug bin ich aus Frust durchgeflogen und hab ihm 6'500 Sats runtergeschossen, um immerhin das Kris mit den Reapern mitzunehmen ^^ Heute Mittag dann fragte mich Paddy an, ob ich ihm Rec-Hilfe in G3 leisten könne. Mir fiel dabei auf, dass die Recs nur 4 Sys neben Luk benötigt werden und hab ihn spontan wieder gescannt. Da stand dann die Flotte im komplett toten Acc. Bei Paddy stellte sich derweil heraus, dass sein Opfer on gekommen ist. Nun war die Lage umgekehrt und ich benötigte Paddy seine Recs 😄 Entspannter Flug ohne jegliche Akti. Vielen Dank für die Hilfe!

Beste Grüsse
HaXL

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