Schlacht im Universum OGame.de Kalyke!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[KAA] RongKongKoma vs. [ANTS] ICH


Angreifer RongKongKoma
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 4.000
Angreifer RongKongKoma
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 2.700
Angreifer RongKongKoma
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1.900

 

Verteidiger ICH
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.415 101 5 10 27 88 1 10 1.244 2.099 50 171 80 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.344-mal mit 10.753.612 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 293.333 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.322-mal mit 1.281.998 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 536.545 Schadenspunkte.


Angreifer RongKongKoma
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 3.782 (-218)
Angreifer RongKongKoma
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 2.700
Angreifer RongKongKoma
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1.900

 

Verteidiger ICH
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 699 (-716) 42 (-59) 0 (-5) 9 (-1) 16 (-11) 36 (-52) 1 10 449 (-795) 760 (-1.339) 21 (-29) 151 (-20) 46 (-34) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.269-mal mit 10.971.188 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 237.711 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.254-mal mit 722.815 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 262.875 Schadenspunkte.


Angreifer RongKongKoma
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 3.596 (-404)
Angreifer RongKongKoma
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 2.700
Angreifer RongKongKoma
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1.900

 

Verteidiger ICH
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 95 (-1.320) 5 (-96) 0 (-5) 3 (-7) 2 (-25) 2 (-86) 0 (-1) 7 (-3) 49 (-1.195) 71 (-2.028) 2 (-48) 42 (-129) 5 (-75) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.097-mal mit 11.081.272 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 69.684 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 286-mal mit 153.269 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 45.487 Schadenspunkte.


Angreifer RongKongKoma
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 3.561 (-439)
Angreifer RongKongKoma
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 2.700
Angreifer RongKongKoma
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1.900

 

Verteidiger ICH vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1.415) 0 (-101) 0 (-5) 0 (-10) 0 (-27) 0 (-88) 0 (-1) 0 (-10) 0 (-1.244) 0 (-2.099) 0 (-50) 0 (-171) 0 (-80) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 7.379.881 Metall, 17.501.936 Kristall und 3.691.349 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 1.756.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 33.323.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 7.708.600 Metall und 6.821.100 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 22%

995 Raketenwerfer, 1.553 Leichtes Lasergeschütz, 35 Schweres Lasergeschütz, 106 Gaußkanone, 63 Ionengeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
14.993.856 Metall -21.817.881
28.724.429 Kristall -34.068.104
5.201.024 Deuterium -5.611.524
48.919.309 Gesamt -61.497.509
-1.907 Ehrenpunkte 0
TF-Abbau Berichte
8.491.975 Metall und 7.103.325 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Er kam während der 2. Welle on und hat noch was verbaut. Bin mir sicher, er hätte auch Recs boostern können. Hat er aber nicht.
Nett.
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.

© 2025 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™