Schlacht im Universum OGame.de Kallisto!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Rimshot
vs.
kryptum
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.580-mal mit 4.584.024 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 245.923 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.782-mal mit 2.126.295 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 313.328 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.825-mal mit 4.341.660 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 236.646 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.785-mal mit 1.736.436 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 245.652 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.020-mal mit 4.167.912 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 208.595 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.963-mal mit 1.391.538 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 170.866 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.281-mal mit 3.637.860 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 206.326 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 604-mal mit 1.020.257 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 76.079 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.846-mal mit 3.252.216 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 112.460 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 108-mal mit 454.339 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 24.269 Schadenspunkte.
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 105.212 Metall, 1.074 Kristall und 51.400 Deuterium.
Der Angreifer hat insgesamt 13.781.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 42.757.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 15.834.000 Metall und 9.165.800 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
324 Raketenwerfer, 2.349 Leichtes Lasergeschütz, 93 Gaußkanone, 26 Plasmawerfer konnten repariert werden.