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OGMem

ALTER

OGame.de Norma 10/02/2020 19:24

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[2bit] HaXL, [2bit] DeEsTr0yeR

Total result
+105,149,088

13,196,000 units lost

Defender

[NoSkills] TTV_PsyUltrax

Total result
−376,247,188

258,682,000 units lost

Total results include 5 follow-ups · 1 harvest report

Units destroyed
271,878,000
Loot
18,606,376
Debris field
163,953,101
Rounds
5
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +42,727,163 −187,704,963
Crystal +44,780,124 −153,321,424
Deuterium +17,641,801 −35,220,801
Total +105,149,088 −376,247,188
Honour points −27,999 +2,560
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −13,196,000 −258,682,000
Loot +18,606,376 −18,606,376
Repaired defence +6,720,000
5 follow-ups +99,726,812 −105,678,812
1 harvest report +11,900
Total result +105,149,088 −376,247,188
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 6,202,125 6,202,125 6,202,126 18,606,376
Debris field 91,786,723 72,166,378 163,953,101
Harvested 4,200 7,700 11,900
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +52,194,000 −53,896,000
Follow-up 2 +42,912,000 −45,424,000
Follow-up 3 +2,647,321 −3,413,321
Follow-up 4 +1,311,661 −1,755,661
Follow-up 5 +661,830 −1,189,830
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 4,200 7,700 11,900

Fleets

Attacker · 2 players

Type Before Lost
Battleship 5,125 −159
Espionage Probe 1 −1
Destroyer 1,050 0
Battlecruiser 3,850 −43
Reaper 535 0
3 fleets

HaXL [2bit] · fleet 1

Weapons 150% · Shields 140% · Armour 150%

Type Before After Lost
Destroyer 1,050 1,050 0
Reaper 535 535 0

HaXL [2bit] · fleet 2

Weapons 150% · Shields 140% · Armour 150%

Type Before After Lost
Battleship 5,125 4,966 −159
Battlecruiser 3,850 3,807 −43

DeEsTr0yeR [2bit] destroyed

Weapons 70% · Shields 70% · Armour 70%

Type Before After Lost
Espionage Probe 1 0 −1

Defender · [NoSkills] TTV_PsyUltrax destroyed

Weapons 140% · Shields 130% · Armour 160%

Type Before Lost
Small Cargo 6,825 −6,825
Large Cargo 2,878 −2,878
Light Fighter 3,864 −3,864
Heavy Fighter 2,857 −2,857
Cruiser 788 −788
Battleship 619 −619
Recycler 44 −44
Espionage Probe 10,570 −10,570
Bomber 86 −86
Destroyer 131 −131
Battlecruiser 81 −81
Pathfinder 1,350 −1,350
Rocket Launcher 4,308 −4,308

3,360 Rocket Launcher could be repaired.

Main comment

Dieses Drecksspiel xD Wieso? Man beachte den Rec-Bericht 😄 Bin ihn schon mehrmals angeflogen, heute insgesamt 3 Mal. Dann am Abend war der Acc tot, wieder gescannt - da stand dann die Fleet komplett beisammen, was mir schon komisch vorkam, weil er sie sonst immer gesplittet hatte. War zu diesem Zeitpunkt allerdings noch anderweitig beschäftigt und da ich ihn heute schon zweimal vergebens angeflogen bin, liess ich mich nicht stressen. Dann 30 min. später, als ich wieder richtig Zeit und Schiffe hatte, war der Acc immer noch tot. Dachte ich "na gut, aller guten Dinge sind drei", also fliegst du nochmal an, diesmal sogar noch mit Reapern und Zerren dabei. Der Flug verlief ruhig bis ca. 10 min. vor Einschlag. Da kam am Ziel-System überall Akti. Na super, dachte ich...aber erstmal scannen - alles unverändert...und mich wieder gewundert. Normalerweise zog er immer direkt alles weg, sobald er on war. Daher nervös weitergeflogen. Gemäss seiner Astro fehlte zudem ein Planet, ich musste deshalb vorsichtig sein, ob er nicht irgendwo hocken könnte, um mich in eine Falle zu locken. Eine Sprungtorfalle konnte jedoch ausgeschlossen werden. Dazu kam aber, dass ich plötzlich mit Schreck feststellte, dass ich einen Slot zu wenig übrig hab, um zu Verzögern und einen Savescann zu machen. 5 min. vor Einschlag schnell in der Ally nachgefragt, wer verzögern könne - Dees mein zuverlässiger Wingman aus Sirius bzw, Yakini und später in Uriel war wie gewohnt schnell zur Stelle und fädelte alles perfekt ein - vielen Dank dafür! Angriff ging sauber durch, 1. und 2. Nachwelle ebenfalls...UND DANN: TF verschwunden...ABER KOMPLETT 😄 Der Verteidiger konnte es aber nicht sein, weil mittlerweile überall Timer kamen an seinen übrigen Planeten. Zuerst dachte ich, er sei on und liess sich absichtlich abschiessen, weil ihm meine Aufdringlichkeit vielleicht zu doof wurde und er die Lust am Spiel verlor...deshalb auch plötzlich die zusammengezogene Flotte. Offenbar aber, waren die Aktis 10 min. vor Einschlag Scanns und ein anderer Spieler flog ebenfalls direkt los. Ich kann's demjenigen auch gar nicht verübeln, damit muss man einfach rechnen...bei diesem Drecksspiel 😄 ich würde mich aber freuen, wenn mich derjenige privat anschreibt, damit wir immerhin zu zweit darüber lachen können 😄 alles andere wäre ja auch völlig falsch, weil beklagen können wir uns beide nicht: Ich hab den Grossteil der Ress und er halt das TF. Oder wie sagt man so schön: Geteiltes Leid ist halbes Leid ^^ Fazit von diesem kb? Ich brauch endlich Speedrecs ^^

Verteidiger ist mittlerweile im uMod. Kam leider keine Reaktion, obwohl ich ihn noch angeschrieben habe.


Geschmeidige Grüsse
HaXL

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