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ALTER

OGame.de Norma 10.02.2020 19:24

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[2bit] HaXL, [2bit] DeEsTr0yeR

Gesamtergebnis
+105.149.088

13.196.000 Units verloren

Verteidiger

[NoSkills] TTV_PsyUltrax

Gesamtergebnis
−376.247.188

258.682.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 5 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
271.878.000
Beute
18.606.376
Trümmerfeld
163.953.101
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +42.727.163 −187.704.963
Kristall +44.780.124 −153.321.424
Deuterium +17.641.801 −35.220.801
Gesamt +105.149.088 −376.247.188
Ehrenpunkte −27.999 +2.560
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −13.196.000 −258.682.000
Beute +18.606.376 −18.606.376
Reparierte Verteidigung +6.720.000
5 Nachwellen +99.726.812 −105.678.812
1 Abbaubericht +11.900
Gesamtergebnis +105.149.088 −376.247.188
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 6.202.125 6.202.125 6.202.126 18.606.376
Trümmerfeld 91.786.723 72.166.378 163.953.101
Abgebaut 4.200 7.700 11.900
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +52.194.000 −53.896.000
Nachwelle 2 +42.912.000 −45.424.000
Nachwelle 3 +2.647.321 −3.413.321
Nachwelle 4 +1.311.661 −1.755.661
Nachwelle 5 +661.830 −1.189.830
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 4.200 7.700 11.900

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 5.125 −159
Spionagesonde 1 −1
Zerstörer 1.050 0
Schlachtkreuzer 3.850 −43
Reaper 535 0
3 Flotten

HaXL [2bit] · Flotte 1

Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 1.050 1.050 0
Reaper 535 535 0

HaXL [2bit] · Flotte 2

Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 5.125 4.966 −159
Schlachtkreuzer 3.850 3.807 −43

DeEsTr0yeR [2bit] zerstört

Waffen 70 % · Schilde 70 % · Hülle 70 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · [NoSkills] TTV_PsyUltrax zerstört

Waffen 140 % · Schilde 130 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 6.825 −6.825
Großer Transporter 2.878 −2.878
Leichter Jäger 3.864 −3.864
Schwerer Jäger 2.857 −2.857
Kreuzer 788 −788
Schlachtschiff 619 −619
Recycler 44 −44
Spionagesonde 10.570 −10.570
Bomber 86 −86
Zerstörer 131 −131
Schlachtkreuzer 81 −81
Pathfinder 1.350 −1.350
Raketenwerfer 4.308 −4.308

3.360 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

Dieses Drecksspiel xD Wieso? Man beachte den Rec-Bericht 😄 Bin ihn schon mehrmals angeflogen, heute insgesamt 3 Mal. Dann am Abend war der Acc tot, wieder gescannt - da stand dann die Fleet komplett beisammen, was mir schon komisch vorkam, weil er sie sonst immer gesplittet hatte. War zu diesem Zeitpunkt allerdings noch anderweitig beschäftigt und da ich ihn heute schon zweimal vergebens angeflogen bin, liess ich mich nicht stressen. Dann 30 min. später, als ich wieder richtig Zeit und Schiffe hatte, war der Acc immer noch tot. Dachte ich "na gut, aller guten Dinge sind drei", also fliegst du nochmal an, diesmal sogar noch mit Reapern und Zerren dabei. Der Flug verlief ruhig bis ca. 10 min. vor Einschlag. Da kam am Ziel-System überall Akti. Na super, dachte ich...aber erstmal scannen - alles unverändert...und mich wieder gewundert. Normalerweise zog er immer direkt alles weg, sobald er on war. Daher nervös weitergeflogen. Gemäss seiner Astro fehlte zudem ein Planet, ich musste deshalb vorsichtig sein, ob er nicht irgendwo hocken könnte, um mich in eine Falle zu locken. Eine Sprungtorfalle konnte jedoch ausgeschlossen werden. Dazu kam aber, dass ich plötzlich mit Schreck feststellte, dass ich einen Slot zu wenig übrig hab, um zu Verzögern und einen Savescann zu machen. 5 min. vor Einschlag schnell in der Ally nachgefragt, wer verzögern könne - Dees mein zuverlässiger Wingman aus Sirius bzw, Yakini und später in Uriel war wie gewohnt schnell zur Stelle und fädelte alles perfekt ein - vielen Dank dafür! Angriff ging sauber durch, 1. und 2. Nachwelle ebenfalls...UND DANN: TF verschwunden...ABER KOMPLETT 😄 Der Verteidiger konnte es aber nicht sein, weil mittlerweile überall Timer kamen an seinen übrigen Planeten. Zuerst dachte ich, er sei on und liess sich absichtlich abschiessen, weil ihm meine Aufdringlichkeit vielleicht zu doof wurde und er die Lust am Spiel verlor...deshalb auch plötzlich die zusammengezogene Flotte. Offenbar aber, waren die Aktis 10 min. vor Einschlag Scanns und ein anderer Spieler flog ebenfalls direkt los. Ich kann's demjenigen auch gar nicht verübeln, damit muss man einfach rechnen...bei diesem Drecksspiel 😄 ich würde mich aber freuen, wenn mich derjenige privat anschreibt, damit wir immerhin zu zweit darüber lachen können 😄 alles andere wäre ja auch völlig falsch, weil beklagen können wir uns beide nicht: Ich hab den Grossteil der Ress und er halt das TF. Oder wie sagt man so schön: Geteiltes Leid ist halbes Leid ^^ Fazit von diesem kb? Ich brauch endlich Speedrecs ^^

Verteidiger ist mittlerweile im uMod. Kam leider keine Reaktion, obwohl ich ihn noch angeschrieben habe.


Geschmeidige Grüsse
HaXL

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