Pures Chaos


Schlacht im Universum OGame.de Antares!

Folgende Flotten stehen sich am 11.02.2020 10:06 gegenüber:
[UniQue] atschi91 vs. [DieMiner] urpuellbub


Angreifer atschi91
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 210%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 15.000
Bewaffnung 2.100
Schilde 1.200
Hülle 21.700

 

Verteidiger urpuellbub
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 150%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 11.010 107.526 4.009 11 2.595 34 200 20 1.303
Bewaffnung 12 12 120 960 2.400 2 4.800 480.000 1.680
Schilde 24 60 24 120 480 24 1.200 120.000 960
Hülle 1.000 3.000 1.000 6.750 15.000 4.000 27.500 2.250.000 17.500

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 41.829-mal mit 87.840.900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.720.303 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 127.327-mal mit 230.099.180 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.275.294 Schadenspunkte.


Angreifer atschi91
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 14.546 (-454)

 

Verteidiger urpuellbub
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 7.824 (-3.186) 85.442 (-22.084) 2.888 (-1.121) 11 2.591 (-4) 24 (-10) 200 20 1.299 (-4)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 40.349-mal mit 84.732.900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.716.739 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 100.808-mal mit 152.609.880 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.825.326 Schadenspunkte.


Angreifer atschi91
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 14.206 (-794)

 

Verteidiger urpuellbub
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 5.240 (-5.770) 63.762 (-43.764) 1.940 (-2.069) 10 (-1) 2.561 (-34) 15 (-19) 200 20 1.293 (-10)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 39.517-mal mit 82.985.700 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.808.762 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 75.557-mal mit 180.667.494 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.499.182 Schadenspunkte.


Angreifer atschi91
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 13.771 (-1.229)

 

Verteidiger urpuellbub
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 3.135 (-7.875) 42.734 (-64.792) 1.149 (-2.860) 10 (-1) 2.435 (-160) 13 (-21) 200 20 1.270 (-33)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 38.267-mal mit 80.360.700 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.848.189 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 51.388-mal mit 120.577.934 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.971.018 Schadenspunkte.


Angreifer atschi91
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 13.387 (-1.613)

 

Verteidiger urpuellbub
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 1.518 (-9.492) 23.716 (-83.810) 539 (-3.470) 3 (-8) 2.174 (-421) 6 (-28) 200 20 1.206 (-97)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 36.736-mal mit 77.145.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.869.555 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 29.885-mal mit 171.226.860 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.542.118 Schadenspunkte.


Angreifer atschi91
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 12.896 (-2.104)

 

Verteidiger urpuellbub
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 418 (-10.592) 8.426 (-99.100) 155 (-3.854) 1 (-10) 1.557 (-1.038) 3 (-31) 194 (-6) 20 1.008 (-295)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 33.360-mal mit 70.056.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.454.393 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12.260-mal mit 161.891.934 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.553.098 Schadenspunkte.


Angreifer atschi91
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 12.431 (-2.569)

 

Verteidiger urpuellbub
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 28 (-10.982) 721 (-106.805) 10 (-3.999) 0 (-11) 516 (-2.079) 0 (-34) 133 (-67) 20 416 (-887)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 218.365.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.551.025.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 613.624.200 Metall und 587.894.300 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
4.599.181.164 Metall -5.032.888.164
1.806.387.333 Kristall -2.218.194.434
715.745.633 Deuterium -839.298.633
7.121.314.130 Gesamt -8.090.381.231
-99.511 Ehrenpunkte 55.886
Hauptkommentar
Wie jedes Mal bei so einem großen Win gab es nur Chaos. urpuellbub hatte auf einem Mond nen 45er Timer mit 700 Mio Ress. Ich musste über Gala fliegen und natürlich erstmal falsch mit der Flotte gesprungen, kein Deut aufm Mond. Also erstmal Warten angesagt. Währenddessen landeten auf 2 seiner Monde Flotte. Einmal 200Mio Fleet mit ein paar Ress und im Sys von dem ersten Mond die "Main" mit 1,5 Mrd Ress. Zack Jackpot.
Erstmal auf die kleine Flotte gestartet, die war zum Glück nur ein paar Sys entfernt. Zeitgleich dann auf die 2 Flotten Ügala los.
Timer kamen und die kleine Flotte ging down. Dann zittern bis die fetten Flotten down sind.
Zack die Main down. Die kleinere mit 700 Mio Ress ging dann aber nicht down. Große Verwunderung... zwischendurch ist noch mehr Flotte gelandet, insgesamt lagen da dann 4Mrd Ress. Also die Nachwellen re gezogen und neu gestartet, hauptsächlich mit GTs. Recs dann auch mal losgeschickt.

Kurz vorm Einschlag der Nachwellen kam er on und ging sofort u. Nachwellen gingen trotzdem durch.
Meinte, dass er den Acc jetzt auf Löschen stehen hat und dass solche Atts der Grund sind, wieso es so wenige Spieler gibt...
Naja wenn man fast 2 Stunden steht, braucht man sich nicht wundern, wenn die Flotte bei dem Flottenspeed geschrottet wird....
Kommentare
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Consul Andromeda (11.02.2020 14:23):
Gz! Wer steht der geht^^
Dieser Kommentar wurde am 11.02.2020 14:23 von Consul Andromeda editiert


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