Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich am 20.10.2015 09:38 gegenüber:
Equilibrium vs. umi


Angreifer Equilibrium
Waffen: 130% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 230
Angreifer Equilibrium
Waffen: 130% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 300 800
Bewaffnung 2.300 1.610
Schilde 440 880
Hülle 13.800 16.100
Angreifer Equilibrium
Waffen: 130% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Kreuzer
Anzahl 650
Bewaffnung 920
Schilde 110
Hülle 6.210

 

Verteidiger umi
Waffen: 120% Schilde: 110% Hülle: 120%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 987 112 6.091 664 425 117 1 5.161 118 1 6
Bewaffnung 11 11 110 880 2 0 4.400 176 220 2.420 6.600
Schilde 21 53 21 105 21 0 1.050 42 53 420 630
Hülle 880 2.640 880 5.940 3.520 220 24.200 440 440 7.700 22.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.330-mal mit 4.073.263 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 99.014 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13.690-mal mit 2.249.318 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 846.377 Schadenspunkte.


Angreifer Equilibrium vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)
Angreifer Equilibrium
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 300 797 (-3)
Angreifer Equilibrium
Typ Kreuzer
Anzahl 591 (-59)

 

Verteidiger umi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 778 (-209) 101 (-11) 4.770 (-1.321) 660 (-4) 400 (-25) 94 (-23) 1 4.028 (-1.133) 88 (-30) 1 6

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.292-mal mit 4.063.410 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 97.228 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.929-mal mit 1.899.477 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 786.345 Schadenspunkte.


Angreifer Equilibrium vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)
Angreifer Equilibrium
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 299 (-1) 795 (-5)
Angreifer Equilibrium
Typ Kreuzer
Anzahl 359 (-291)

 

Verteidiger umi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 579 (-408) 87 (-25) 3.528 (-2.563) 641 (-23) 362 (-63) 71 (-46) 1 2.974 (-2.187) 59 (-59) 1 6

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.324-mal mit 3.188.308 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 71.997 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.309-mal mit 1.543.034 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 723.611 Schadenspunkte.


Angreifer Equilibrium vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)
Angreifer Equilibrium
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 286 (-14) 791 (-9)
Angreifer Equilibrium
Typ Kreuzer
Anzahl 155 (-495)

 

Verteidiger umi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 438 (-549) 69 (-43) 2.664 (-3.427) 612 (-52) 323 (-102) 53 (-64) 1 2.262 (-2.899) 39 (-79) 1 6

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.681-mal mit 2.569.776 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 55.183 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.468-mal mit 1.290.935 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 688.906 Schadenspunkte.


Angreifer Equilibrium vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)
Angreifer Equilibrium
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 268 (-32) 783 (-17)
Angreifer Equilibrium
Typ Kreuzer
Anzahl 56 (-594)

 

Verteidiger umi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 332 (-655) 59 (-53) 2.042 (-4.049) 567 (-97) 283 (-142) 39 (-78) 1 1.755 (-3.406) 26 (-92) 1 6

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.379-mal mit 2.269.450 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 45.519 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.113-mal mit 1.098.267 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 620.646 Schadenspunkte.


Angreifer Equilibrium vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)
Angreifer Equilibrium
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 244 (-56) 772 (-28)
Angreifer Equilibrium
Typ Kreuzer
Anzahl 15 (-635)

 

Verteidiger umi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 254 (-733) 44 (-68) 1.542 (-4.549) 513 (-151) 241 (-184) 29 (-88) 1 1.360 (-3.801) 20 (-98) 1 6

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.194-mal mit 2.060.773 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 42.306 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.012-mal mit 919.400 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 553.278 Schadenspunkte.


Angreifer Equilibrium vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)
Angreifer Equilibrium
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 219 (-81) 757 (-43)
Angreifer Equilibrium
Typ Kreuzer
Anzahl 7 (-643)

 

Verteidiger umi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 182 (-805) 38 (-74) 1.109 (-4.982) 456 (-208) 206 (-219) 23 (-94) 1 1.026 (-4.135) 14 (-104) 1 6

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 27.163.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 42.582.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 20.572.500 Metall und 8.668.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-17.795.000 Metall -31.776.000
-7.437.000 Kristall -9.952.000
-1.931.000 Deuterium -854.000
-27.163.000 Gesamt -42.582.000
-4.904 Ehrenpunkte 4.904
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
Verteidiger war der Ansicht seinen Transport Save mit 4000 Instant Raks korrigieren zu können. Tf ist bei mir. Gelohnt hat es sich wohl nur für die GF. Nachwelle ging leider verloren daher für mich dezentes Minus.
Kommentare
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Amun87 (20.10.2015 12:52):
gut, dass ich einfach pennen gegangen bin. hatte den auch in der phala, aber war mir dann doch zu blöd, zum glück 😛


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