Schlacht im Universum OGame.de Libra!

Folgende Flotten stehen sich am 13.02.2020 15:05 gegenüber:
kiki vs. MaHo


Angreifer kiki
Waffen: 220% Schilde: 220% Hülle: 220%
Typ Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 10.000 9.000
Bewaffnung 2.240 16
Schilde 1.280 32
Hülle 22.400 1.280

 

Verteidiger MaHo
Waffen: 200% Schilde: 170% Hülle: 200%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 120.000 10.001 200 700 1 1
Bewaffnung 240 300 3.300 9.000 3 3
Schilde 54 68 540 810 5.400 27.000
Hülle 600 600 10.500 30.000 6.000 30.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 19.000-mal mit 22.544.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 720.212 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 130.903-mal mit 38.760.306 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.491.632 Schadenspunkte.


Angreifer kiki
Typ Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 9.826 (-174) 434 (-8.566)

 

Verteidiger MaHo
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 111.225 (-8.775) 9.231 (-770) 200 700 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10.260-mal mit 22.017.184 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 573.304 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 121.358-mal mit 36.423.306 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.005.184 Schadenspunkte.


Angreifer kiki
Typ Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 9.312 (-688) 0 (-9.000)

 

Verteidiger MaHo
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 102.569 (-17.431) 8.508 (-1.493) 200 700 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.312-mal mit 20.858.880 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 549.188 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 111.979-mal mit 34.128.966 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.320.729 Schadenspunkte.


Angreifer kiki
Typ Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 8.417 (-1.583) 0 (-9.000)

 

Verteidiger MaHo
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 94.379 (-25.621) 7.817 (-2.184) 199 (-1) 700 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.417-mal mit 18.854.080 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 498.914 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 103.097-mal mit 31.952.766 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.146.301 Schadenspunkte.


Angreifer kiki
Typ Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 6.689 (-3.311) 0 (-9.000)

 

Verteidiger MaHo
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 86.988 (-33.012) 7.207 (-2.794) 199 (-1) 700 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.689-mal mit 14.983.360 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 403.370 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 95.096-mal mit 29.995.926 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.878.604 Schadenspunkte.


Angreifer kiki
Typ Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 3.116 (-6.884) 0 (-9.000)

 

Verteidiger MaHo
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 81.114 (-38.886) 6.714 (-3.287) 197 (-3) 700 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.116-mal mit 6.979.840 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 191.432 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 88.727-mal mit 28.431.666 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.138.048 Schadenspunkte.


Angreifer kiki
Typ Schlachtkreuzer Kleiner Transporter
Anzahl 25 (-9.975) 0 (-9.000)

 

Verteidiger MaHo
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 78.306 (-41.694) 6.494 (-3.507) 196 (-4) 700 1 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 883.875.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 90.550.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 222.075.000 Metall und 291.900.000 Kristall.

31.687 Raketenwerfer, 2.700 Leichtes Lasergeschütz, 4 Gaußkanone konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-317.250.000 Metall -21.224.500
-417.000.000 Kristall -403.500
-149.625.000 Deuterium 0
-883.875.000 Gesamt -21.628.000
-3.994 Ehrenpunkte 108.517
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
Wenn ich schon selber nichts finde zum abschießen, dann mal anders rum, lach.
Ich hatte ihn mit 200000 sks, plus 5 nachwellen angeflogen, 10 min vor Einschlag kam er on, ok, also breche ich ab.
Aber beim abbrechen, übersah ich, das noch eine welle weiterflug, lach.
Dummheit mußt bestraft werden!!!
das tf. habe ich ihn überlassen, hatte 35000 Recycler in der Luft.
Kommentare
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Maxime (13.02.2020 17:06):
O.k

kiki (13.02.2020 16:53):
Er hatte weg gesavt, und seine fleet ist zu schwach!!!
Dieser Kommentar wurde am 13.02.2020 16:53 von kiki editiert

kiki (13.02.2020 16:51):
Sir Banks
Nein hätte er nicht haben können, es war in meinen system!!!

Maxime (13.02.2020 16:47):
Naja, TF hätte er wohl sowieso bekommen. Wäre noch die Frage offen, ob die 200k SKR durchgekommen wären.

Ajan (13.02.2020 16:34):
aufrechte nummer...
gz dafür
hättste bei mir auch machen können...lol

Blutspender (13.02.2020 16:18):
Gratz fürs aufrecht sein
Gratz fürs tf liegen lassen

Passiert und weiter geht's


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