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OGMem

Nevermind vs. jamaika

OGame.de 1

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Nevermind

Resultado total
+46.510.221

1.228.000 unidades perdidas

Defensor

jamaika

Resultado total
−49.788.221

7.465.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
8.693.000
Botín
47.738.221
Campo de escombros
368.400
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +27.335.398 −29.646.898
Cristal +16.881.188 −17.839.688
Deuterio +2.293.635 −2.301.635
Total +46.510.221 −49.788.221
Puntos de honor −479 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −1.228.000 −7.465.000
Botín +47.738.221 −47.738.221
Defensa reparada +5.415.000
Resultado total +46.510.221 −49.788.221
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 27.949.398 17.495.188 2.293.635 47.738.221
Campo de escombros 184.200 184.200 368.400

Flotas

Atacante · Nevermind

Armas 190 % · Escudos 190 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 5.500 −307
Acorazado 3.000 0

Defensor · jamaika destruida

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 1.626 −1.626
Láser pequeño 1.471 −1.471
Láser grande 53 −53
Cañón gauss 15 −15
Cañón iónico 24 −24
Cúpula grande de protección 1 −1

1.138 Lanzamisiles, 1.162 Láser pequeño, 34 Láser grande, 11 Cañón gauss, 17 Cañón iónico pudieron ser reparados.

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 8.500 3.190
Potencia de fuego 6.167.000 838.433
Absorbido por escudos 327.078 178.100

Atacante

Nevermind

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 3.000 0
Nave pequeña de carga 5.323 −177

Defensor

jamaika

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 630 −996
Láser pequeño 586 −885
Láser grande 25 −28
Cañón gauss 12 −3
Cañón iónico 10 −14
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 8.323 1.264
Potencia de fuego 6.164.522 350.867
Absorbido por escudos 140.085 100.086

Atacante

Nevermind

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 3.000 0
Nave pequeña de carga 5.211 −289

Defensor

jamaika

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 72 −1.554
Láser pequeño 65 −1.406
Láser grande 3 −50
Cañón gauss 2 −13
Cañón iónico 1 −23
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 8.211 144
Potencia de fuego 6.162.954 41.474
Absorbido por escudos 17.972 40.508

Atacante

Nevermind

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 3.000 0
Nave pequeña de carga 5.193 −307

Defensor

jamaika destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −1.626
Láser pequeño 0 −1.471
Láser grande 0 −53
Cañón gauss 0 −15
Cañón iónico 0 −24
Cúpula grande de protección 0 −1

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