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Nevermind vs. jamaika

OGame.de 1

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Nevermind

Resultado total
+23.313.111

556.000 unidades perdidas

Defensor

jamaika

Resultado total
−25.190.111

5.415.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
5.971.000
Botín
23.869.111
Campo de escombros
166.800
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +13.696.699 −15.037.699
Cristal +8.469.594 −8.999.594
Deuterio +1.146.818 −1.152.818
Total +23.313.111 −25.190.111
Puntos de honor −322 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −556.000 −5.415.000
Botín +23.869.111 −23.869.111
Defensa reparada +4.094.000
Resultado total +23.313.111 −25.190.111
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 13.974.699 8.747.594 1.146.818 23.869.111
Campo de escombros 83.400 83.400 166.800

Flotas

Atacante · Nevermind

Armas 190 % · Escudos 190 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 3.000 −139
Acorazado 3.000 0

Defensor · jamaika destruida

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 1.138 −1.138
Láser pequeño 1.162 −1.162
Láser grande 34 −34
Cañón gauss 11 −11
Cañón iónico 17 −17

899 Lanzamisiles, 860 Láser pequeño, 24 Láser grande, 8 Cañón gauss, 11 Cañón iónico pudieron ser reparados.

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 6.000 2.362
Potencia de fuego 6.132.000 622.053
Absorbido por escudos 329.683 138.632

Atacante

Nevermind

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 3.000 0
Nave pequeña de carga 2.908 −92

Defensor

jamaika

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 331 −807
Láser pequeño 337 −825
Láser grande 10 −24
Cañón gauss 9 −2
Cañón iónico 9 −8
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 5.908 696
Potencia de fuego 6.130.712 199.611
Absorbido por escudos 102.018 60.154

Atacante

Nevermind

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 3.000 0
Nave pequeña de carga 2.864 −136

Defensor

jamaika

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 5 −1.133
Láser pequeño 5 −1.157
Láser grande 1 −33
Cañón gauss 1 −10
Cañón iónico 0 −17
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 5.864 12
Potencia de fuego 6.130.096 6.075
Absorbido por escudos 1.212 1.420

Atacante

Nevermind

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 3.000 0
Nave pequeña de carga 2.861 −139

Defensor

jamaika destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −1.138
Láser pequeño 0 −1.162
Láser grande 0 −34
Cañón gauss 0 −11
Cañón iónico 0 −17

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