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OGMem

bull vs. Jipp

OGame.de Bellatrix

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

bull

Gesamtergebnis
+1.037.339

0 Units verloren

Verteidiger

Jipp

Gesamtergebnis
−53.863.339

55.776.000 Units verloren

Zerstörte Units
55.776.000
Beute
1.037.339
Trümmerfeld
24.548.000
Mondchance
20 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +426.452 −33.913.452
Kristall +98.220 −16.737.220
Deuterium +512.667 −3.212.667
Gesamt +1.037.339 −53.863.339
Ehrenpunkte +8.732 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −55.776.000
Beute +1.037.339 −1.037.339
Reparierte Verteidigung +2.950.000
Gesamtergebnis +1.037.339 −53.863.339
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 426.452 98.220 512.667 1.037.339
Trümmerfeld 16.228.500 8.319.500 24.548.000

Flotten

Angreifer · bull

Waffen 190 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Todesstern 33 0

Verteidiger · Jipp zerstört

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 105 −105
Leichter Jäger 7.759 −7.759
Zerstörer 105 −105
Schlachtkreuzer 75 −75
Raketenwerfer 1.980 −1.980
Kleine Schildkuppel 1 −1

1.465 Raketenwerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.234 10.025
Feuerkraft 2.455.720.000 2.185.262
Von Schilden absorbiert 2.185.262 192.070

Angreifer

bull

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 33 0

Verteidiger

Jipp

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 67 −38
Leichter Jäger 5.137 −2.622
Zerstörer 68 −37
Schlachtkreuzer 47 −28
Raketenwerfer 1.267 −713
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.981 6.587
Feuerkraft 2.308.980.000 1.424.070
Von Schilden absorbiert 1.424.070 172.599

Angreifer

bull

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 33 0

Verteidiger

Jipp

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 37 −68
Leichter Jäger 2.846 −4.913
Zerstörer 34 −71
Schlachtkreuzer 24 −51
Raketenwerfer 664 −1.316
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.716 3.605
Feuerkraft 3.315.280.000 757.075
Von Schilden absorbiert 757.075 150.809

Angreifer

bull

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 33 0

Verteidiger

Jipp

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 9 −96
Leichter Jäger 569 −7.190
Zerstörer 7 −98
Schlachtkreuzer 3 −72
Raketenwerfer 140 −1.840
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 6.094 728
Feuerkraft 3.534.520.000 150.642
Von Schilden absorbiert 150.642 36.225

Angreifer

bull

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 33 0

Verteidiger

Jipp zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −105
Leichter Jäger 0 −7.759
Zerstörer 0 −105
Schlachtkreuzer 0 −75
Raketenwerfer 0 −1.980
Kleine Schildkuppel 0 −1

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