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Schlacht im Universum OGame.de Electra!

Folgende Flotten stehen sich am 30.03.2016 20:59 gegenüber:
biete res o acc vs. linky


Angreifer biete res o acc
Waffen: 210% Schilde: 210% Hülle: 210%
Typ Kreuzer
Anzahl 40.000
Bewaffnung 1.240
Schilde 155
Hülle 8.370

 

Verteidiger linky
Waffen: 190% Schilde: 180% Hülle: 190%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Bomber Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 34.536 1.911 800 210 101 1 59 83 1 40.055 10.316 1.723 552 28 660 1 1
Bewaffnung 15 145 435 1.160 2.900 145 3 2.900 580.000 232 290 725 3.190 435 8.700 3 3
Schilde 70 28 70 140 560 280 28 1.400 140.000 56 70 280 560 1.400 840 5.600 28.000
Hülle 3.480 1.160 2.900 7.830 17.400 8.700 4.640 21.750 2.610.000 580 580 2.320 10.150 2.320 29.000 5.800 29.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 68.087-mal mit 84.427.880 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.745.790 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 91.083-mal mit 49.614.701 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.815.427 Schadenspunkte.


Angreifer biete res o acc
Typ Kreuzer
Anzahl 38.981 (-1.019)

 

Verteidiger linky
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Bomber Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 25.415 (-9.121) 937 (-974) 594 (-206) 208 (-2) 101 1 53 (-6) 83 1 18.822 (-21.233) 4.958 (-5.358) 1.164 (-559) 538 (-14) 23 (-5) 660 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 58.237-mal mit 72.213.880 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.078.446 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 53.582-mal mit 28.981.849 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.253.817 Schadenspunkte.


Angreifer biete res o acc
Typ Kreuzer
Anzahl 37.836 (-2.164)

 

Verteidiger linky
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Bomber Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 14.220 (-20.316) 289 (-1.622) 316 (-484) 186 (-24) 99 (-2) 1 34 (-25) 83 1 6.399 (-33.656) 1.665 (-8.651) 597 (-1.126) 505 (-47) 19 (-9) 660 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 49.850-mal mit 61.814.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.364.164 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 25.123-mal mit 38.723.680 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.612.933 Schadenspunkte.


Angreifer biete res o acc
Typ Kreuzer
Anzahl 36.684 (-3.316)

 

Verteidiger linky
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Bomber Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3.908 (-30.628) 35 (-1.876) 78 (-722) 98 (-112) 90 (-11) 1 11 (-48) 83 1 842 (-39.213) 234 (-10.082) 145 (-1.578) 349 (-203) 9 (-19) 657 (-3) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 41.526-mal mit 51.492.240 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.341.656 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.575-mal mit 27.050.722 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 446.318 Schadenspunkte.


Angreifer biete res o acc
Typ Kreuzer
Anzahl 35.745 (-4.255)

 

Verteidiger linky
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Bomber Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 20 (-34.516) 0 (-1.911) 0 (-800) 2 (-208) 23 (-78) 0 (-1) 0 (-59) 30 (-53) 1 2 (-40.053) 0 (-10.316) 2 (-1.721) 20 (-532) 0 (-28) 411 (-249) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 35.868-mal mit 44.476.320 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 529.784 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 524-mal mit 10.757.718 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 77.770 Schadenspunkte.


Angreifer biete res o acc
Typ Kreuzer
Anzahl 35.289 (-4.711)

 

Verteidiger linky
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Bomber Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-34.536) 0 (-1.911) 0 (-800) 0 (-210) 0 (-101) 0 (-1) 0 (-59) 0 (-83) 1 0 (-40.055) 0 (-10.316) 0 (-1.723) 0 (-552) 0 (-28) 0 (-660) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 35.289-mal mit 43.758.360 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 43.758.360 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 9-mal mit 5.220.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.395 Schadenspunkte.


Angreifer biete res o acc
Typ Kreuzer
Anzahl 35.280 (-4.720)

 

Verteidiger linky
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Bomber Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-34.536) 0 (-1.911) 0 (-800) 0 (-210) 0 (-101) 0 (-1) 0 (-59) 0 (-83) 1 0 (-40.055) 0 (-10.316) 0 (-1.723) 0 (-552) 0 (-28) 0 (-660) 0 (-1) 0 (-1)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 136.880.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 671.892.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 162.822.000 Metall und 125.400.500 Kristall.

25.635 Raketenwerfer, 8.253 Leichtes Lasergeschütz, 1.068 Schweres Lasergeschütz, 420 Gaußkanone, 20 Ionengeschütz, 502 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
458.594.687 Metall -768.770.187
210.173.321 Kristall -394.062.321
95.645.677 Deuterium -128.422.677
764.413.685 Gesamt -1.291.255.185
-39.147 Ehrenpunkte 25.963
Hauptkommentar
Ich hasse monddeff...

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