Opferspieler


Schlacht im Universum OGame.de Merkur!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
GoatSimulator vs. Helm


Angreifer GoatSimulator
Waffen: 80% Schilde: 70% Hülle: 80%
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 50 180
Bewaffnung 9 720
Schilde 43 85
Hülle 2.160 4.860
Angreifer GoatSimulator
Waffen: 80% Schilde: 70% Hülle: 80%
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 595 20 15 50
Bewaffnung 90 720 1.800 1.260
Schilde 17 85 340 680
Hülle 720 4.860 10.800 12.600

 

Verteidiger Helm
Waffen: 60% Schilde: 60% Hülle: 90%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel
Anzahl 53 13 42 2 50 14 27 71 658 100 11 1 1
Bewaffnung 8 8 80 240 640 2 0 2 128 160 400 1.760 2
Schilde 16 40 16 40 80 16 0 2 32 40 160 320 3.200
Hülle 760 2.280 760 1.900 5.130 3.040 190 380 380 380 1.520 6.650 3.800

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.411-mal mit 609.111 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 25.542 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.093-mal mit 174.838 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 29.270 Schadenspunkte.


Angreifer GoatSimulator
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 49 (-1) 180
Angreifer GoatSimulator
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 474 (-121) 20 15 50

 

Verteidiger Helm
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel
Anzahl 28 (-25) 11 (-2) 18 (-24) 0 (-2) 48 (-2) 13 (-1) 11 (-16) 35 (-36) 311 (-347) 51 (-49) 7 (-4) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.180-mal mit 546.309 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.282 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 576-mal mit 111.289 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.915 Schadenspunkte.


Angreifer GoatSimulator
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 47 (-3) 179 (-1)
Angreifer GoatSimulator
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 369 (-226) 20 15 50

 

Verteidiger Helm
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel
Anzahl 9 (-44) 6 (-7) 5 (-37) 0 (-2) 33 (-17) 6 (-8) 2 (-25) 6 (-65) 67 (-591) 19 (-81) 3 (-8) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 882-mal mit 410.751 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.311 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 192-mal mit 57.989 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 10.395 Schadenspunkte.


Angreifer GoatSimulator
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 46 (-4) 179 (-1)
Angreifer GoatSimulator
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 318 (-277) 20 15 50

 

Verteidiger Helm
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-53) 0 (-13) 0 (-42) 0 (-2) 6 (-44) 0 (-14) 0 (-27) 0 (-71) 1 (-657) 1 (-99) 0 (-11) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 713-mal mit 354.834 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.834 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12-mal mit 6.049 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.479 Schadenspunkte.


Angreifer GoatSimulator
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 45 (-5) 179 (-1)
Angreifer GoatSimulator
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 314 (-281) 20 15 50

 

Verteidiger Helm vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-53) 0 (-13) 0 (-42) 0 (-2) 0 (-50) 0 (-14) 0 (-27) 0 (-71) 0 (-658) 0 (-100) 0 (-11) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 425.768 Metall, 199.020 Kristall und 43.063 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 1.213.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.123.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.648.500 Metall und 808.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

500 Raketenwerfer, 76 Leichtes Lasergeschütz, 10 Schweres Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.181.268 Metall -2.265.768
689.520 Kristall -1.065.020
41.063 Deuterium -208.563
1.911.851 Gesamt -3.539.351
478 Ehrenpunkte 285
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 1.648.500 Metall und 808.500 Kristall abgebaut!
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Hauptkommentar
schrieb mich an er wäre on doch was dann kam war noch besser flog mit 180xer und 50 gt weil er weiß war für mich dann meinte er zieh doch bitte re und ich sagte nur wieso sollte ich also boosterte er def und ja was dann passierte war eigentlich lustig weil dadurch wurde er für mich ehrenhaft 😄 also restliche fleet gejoint und abgewartet
Kommentare
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HaRdCoR3 (01.04.2016 12:40):
An sich schönes ding, aber bitte achte doch etwas auf Satzzeichen. Diese Hauptkommentare zu lesen ist immer ne schwere nummer.


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