#VollreinPressen


Schlacht im Universum OGame.de Merkur!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
GoatSimulator vs. Hans Entertainment


Angreifer GoatSimulator
Waffen: 80% Schilde: 70% Hülle: 80%
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 5 90
Bewaffnung 9 720
Schilde 43 85
Hülle 2.160 4.860

 

Verteidiger Hans Entertainment
Waffen: 80% Schilde: 80% Hülle: 80%
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 112 26 140
Bewaffnung 2 144 180
Schilde 2 36 45
Hülle 360 360 360

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 151-mal mit 103.032 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.040 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 278-mal mit 29.056 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.851 Schadenspunkte.


Angreifer GoatSimulator
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 5 90

 

Verteidiger Hans Entertainment
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 71 (-41) 16 (-10) 83 (-57)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 163-mal mit 113.094 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.637 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 170-mal mit 17.315 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.055 Schadenspunkte.


Angreifer GoatSimulator
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 5 90

 

Verteidiger Hans Entertainment
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 27 (-85) 8 (-18) 33 (-107)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 193-mal mit 131.850 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.652 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 68-mal mit 7.119 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.941 Schadenspunkte.


Angreifer GoatSimulator
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 5 90

 

Verteidiger Hans Entertainment
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 3 (-109) 0 (-26) 4 (-136)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 141-mal mit 97.965 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 186 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7-mal mit 723 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 347 Schadenspunkte.


Angreifer GoatSimulator
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 5 90

 

Verteidiger Hans Entertainment vernichtet
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 0 (-112) 0 (-26) 0 (-140)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 85.273 Metall, 37.387 Kristall und 24.162 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 612.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 156.800 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 1%

17 Raketenwerfer, 95 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
85.273 Metall -170.773
37.387 Kristall -283.887
24.162 Deuterium -80.162
146.822 Gesamt -534.822
33 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
Kennst du diesen Hans Entertainment moment wo du einfach 112 solarsats verlierst. Er schon weil er voll das leben am genießen ist
Kommentare
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Hans Entertainment (01.04.2016 13:20):
Na dann spielen wir zwei wohl das Solsat-spiel, wa? 🙂 Wünsche uns beiden viel Spaß und möge der Sieger länger nicht in Umode gehen.
#AMENAKOI

Tools (01.04.2016 12:34):
Habe vor einigen Tagen auch immer seine Sats runterballern wollen, er hat die einfach verschrottet wenn er online kam und micht dann angemeckert warum ich wegen wenig win fliegen würde.

Verstehe eh nicht warum er so viele Sats braucht.. SKW bis zu einem gewissen Level ist um einiges ertragreicher.

Dr Eckauge (01.04.2016 10:19):
#hansdersatloseentertainer


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