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OGMem

Blutspender vs. Dirkiboy

OGame.de Libra

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Blutspender

Gesamtergebnis
+8.209.596

16.000 Units verloren

Verteidiger

Dirkiboy

Gesamtergebnis
−8.701.596

1.644.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.660.000
Beute
8.225.596
Trümmerfeld
11.200
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +5.927.029 −6.411.029
Kristall +371.038 −379.038
Deuterium +1.911.529 −1.911.529
Gesamt +8.209.596 −8.701.596
Ehrenpunkte −128 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −16.000 −1.644.000
Beute +8.225.596 −8.225.596
Reparierte Verteidigung +1.168.000
Gesamtergebnis +8.209.596 −8.701.596
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 5.935.029 379.038 1.911.529 8.225.596
Trümmerfeld 5.600 5.600 11.200

Flotten

Angreifer · Blutspender

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.000 −4
Schlachtkreuzer 2.500 0

Verteidiger · Dirkiboy zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 822 −822

584 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.500 822
Feuerkraft 5.616.000 184.128
Von Schilden absorbiert 138.720 44.928

Angreifer

Blutspender

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 2.500 0
Kleiner Transporter 996 −4

Verteidiger

Dirkiboy

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 32 −790
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.496 32
Feuerkraft 5.615.936 7.168
Von Schilden absorbiert 5.632 1.792

Angreifer

Blutspender

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 2.500 0
Kleiner Transporter 996 −4

Verteidiger

Dirkiboy zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −822

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