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kampfschwimmer vs. systemlord

OGame.de Libra

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

kampfschwimmer

Gesamtergebnis
+712.045.887

30.441.000 Units verloren

Verteidiger

systemlord

Gesamtergebnis
−838.885.887

274.299.000 Units verloren

Zerstörte Units
304.740.000
Beute
742.486.887
Trümmerfeld
21.298.200
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +554.746.389 −636.409.889
Kristall +119.675.349 −154.834.849
Deuterium +37.624.149 −47.641.149
Gesamt +712.045.887 −838.885.887
Ehrenpunkte −15.334 +3.821
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −30.441.000 −274.299.000
Beute +742.486.887 −742.486.887
Reparierte Verteidigung +177.900.000
Gesamtergebnis +712.045.887 −838.885.887
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 572.004.389 132.843.349 37.639.149 742.486.887
Trümmerfeld 12.080.600 9.217.600 21.298.200

Flotten

Angreifer · kampfschwimmer

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 100.000 −2.464
Schwerer Jäger 200.000 −2.050
Schlachtkreuzer 500 −1

Verteidiger · systemlord zerstört

Waffen 190 % · Schilde 170 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 54.117 −54.117
Leichtes Lasergeschütz 15.663 −15.663
Schweres Lasergeschütz 610 −610
Gaußkanone 623 −623
Ionengeschütz 401 −401
Plasmawerfer 796 −796
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

35.176 Raketenwerfer, 12.530 Leichtes Lasergeschütz, 433 Schweres Lasergeschütz, 285 Ionengeschütz, 392 Gaußkanone, 478 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

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