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kampfschwimmer vs. systemlord

OGame.de Libra

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

kampfschwimmer

Gesamtergebnis
+354.151.443

17.092.000 Units verloren

Verteidiger

systemlord

Gesamtergebnis
−424.773.443

177.900.000 Units verloren

Zerstörte Units
194.992.000
Beute
371.243.443
Trümmerfeld
11.964.400
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +276.082.194 −322.947.194
Kristall +59.249.675 −78.180.675
Deuterium +18.819.574 −23.645.574
Gesamt +354.151.443 −424.773.443
Ehrenpunkte −9.031 +2.655
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −17.092.000 −177.900.000
Beute +371.243.443 −371.243.443
Reparierte Verteidigung +124.370.000
Gesamtergebnis +354.151.443 −424.773.443
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 286.002.194 66.421.675 18.819.574 371.243.443
Trümmerfeld 6.944.000 5.020.400 11.964.400

Flotten

Angreifer · kampfschwimmer

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 50.000 −838
Schwerer Jäger 200.000 −1.374
Schlachtkreuzer 500 0

Verteidiger · systemlord zerstört

Waffen 190 % · Schilde 170 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 35.176 −35.176
Leichtes Lasergeschütz 12.530 −12.530
Schweres Lasergeschütz 433 −433
Gaußkanone 392 −392
Ionengeschütz 285 −285
Plasmawerfer 478 −478
Große Schildkuppel 1 −1

24.623 Raketenwerfer, 9.272 Leichtes Lasergeschütz, 307 Schweres Lasergeschütz, 274 Gaußkanone, 217 Ionengeschütz, 325 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

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