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kampfschwimmer vs. systemlord

OGame.de Libra

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

kampfschwimmer

Gesamtergebnis
+173.472.196

12.150.000 Units verloren

Verteidiger

systemlord

Gesamtergebnis
−224.406.196

124.370.000 Units verloren

Zerstörte Units
136.520.000
Beute
185.622.196
Trümmerfeld
8.484.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +135.917.097 −170.707.097
Kristall +28.174.837 −41.032.837
Deuterium +9.380.262 −12.666.262
Gesamt +173.472.196 −224.406.196
Ehrenpunkte −6.757 +2.086
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −12.150.000 −124.370.000
Beute +185.622.196 −185.622.196
Reparierte Verteidigung +85.586.000
Gesamtergebnis +173.472.196 −224.406.196
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 143.001.097 33.210.837 9.410.262 185.622.196
Trümmerfeld 4.958.800 3.525.200 8.484.000

Flotten

Angreifer · kampfschwimmer

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 25.000 −410
Schwerer Jäger 150.000 −1.034
Schlachtkreuzer 500 −2

Verteidiger · systemlord zerstört

Waffen 190 % · Schilde 170 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 24.623 −24.623
Leichtes Lasergeschütz 9.272 −9.272
Schweres Lasergeschütz 307 −307
Gaußkanone 274 −274
Ionengeschütz 217 −217
Plasmawerfer 325 −325

16.005 Raketenwerfer, 7.232 Leichtes Lasergeschütz, 184 Schweres Lasergeschütz, 206 Gaußkanone, 161 Ionengeschütz, 221 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

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